Terraria-Konfigurationsdatei

Server-Einstellungen

ServerPasswort

Das Server-Passwort, das benötigt wird, um dem Server beizutreten.

MaxSlots

Maximale Anzahl von Spielern, die auf dem Server erlaubt sind.

ReservierteSlots

Anzahl der reservierten Plätze, an denen eingeladene Spieler teilnehmen können. Dies geht über die MaxSlots hinaus.

ServerName

Name des Servers, der den anderen Spielern angezeigt wird.

UseServerName

Legt fest, ob der Servername anderen Spielern angezeigt werden soll.

Einstellungen sichern und speichern

AutoSave

Aktiviert oder deaktiviert Terrarias integrierte automatische Speicherfunktion.

AnnounceSave

Aktiviert oder deaktiviert die Speicheransagen.

ShowBackupAutosaveMessages

Ob die Meldungen zur automatischen Sicherung angezeigt werden sollen oder nicht.

BackupInterval

Das Intervall zwischen den Backups, in Minuten.

BackupKeepFor

Wie lange die Backups aufbewahrt werden (in Minuten).

SaveWorldOnCrash

Ob die Welt gerettet werden soll oder nicht, wenn der Server aufgrund einer unbehandelten Ausnahme abstürzt

SaveWorldOnLastPlayerExit

Ob die Welt gerettet werden soll oder nicht, wenn der letzte Spieler die Verbindung abbricht.

Welt Einstellungen

InvasionsMultiplikator

Bestimmt die Größe von Invasionsereignissen. Die Gleichung zur Berechnung der Invasionsgröße lautet 100 + (Multiplikator * (Anzahl der aktiven Spieler mit mehr als 200 Lebenspunkten)).

DefaultMaximumSpawns

Die voreingestellte maximale Anzahl von Mobs, die pro Welle spawnen. Eine höhere Zahl bedeutet mehr Mobs in der Welle.

DefaultSpawnRate

Die Verzögerung zwischen den Wellen. Niedrigere Werte führen zu mehr Mobs.

InfiniteInvasion

Ermöglicht nie endende Invasionsereignisse. Du musst das Ereignis trotzdem starten, zum Beispiel mit dem Befehl /invade.

PvPMode

Legt den PvP-Modus fest. Gültige Typen sind: "normal", "immer" und "deaktiviert".

SpawnProtection

Verhindert, dass Kacheln innerhalb des SpawnProtectionRadius des Standardspawns platziert werden.

SpawnProtectionRadius

Der Kachelradius um die Spawn-Kachel, die durch die Einstellung SpawnProtection geschützt ist.

RangeChecks

Aktiviere oder deaktiviere Anti-Cheat-Reichweitenprüfungen basierend auf der Entfernung zwischen dem Spieler und seinen Blockplatzierungen.

HardcoreOnly

Verhindert, dass Nicht-Hardcore-Spieler eine Verbindung herstellen können.

MediumcoreOnly

Verhindert, dass Softcore-Spieler eine Verbindung herstellen können.

DisableBuild

Deaktiviert das Platzieren oder Entfernen von Blöcken.

DisableHardmode

Wenn er aktiviert ist, wird der Hardmode nicht durch die Wall of Flesh oder den Befehl /starthardmode aktiviert.

DisableDungeonGuardian

Verhindert, dass der Dungeonwächter gespawnt wird und schickt die Spieler stattdessen zu ihrem Spawnpunkt.

DisableClownBombs

Deaktiviert das Spawnen von Clownbombengeschossen.

DisableSnowBalls

Deaktiviert das Spawnen von Schneeballgeschossen.

DisableTombstones

Deaktiviert das Fallenlassen von Grabsteinen beim Tod für alle Spieler.

ForceTime

Erzwingt, dass die Weltzeit normal, Tag oder Nacht ist.

DisableInvisPvP

Deaktiviert die Wirkung von Unsichtbarkeitstränken, während PvP aktiviert ist, indem der Spieler für die anderen Clients sichtbar wird.

MaxRangeForDisabled

Die maximale Entfernung in Kacheln, aus der sich behinderte Spieler/innen bewegen können.

RegionProtectChests

Ob der Gebietsschutz für Truhen gelten soll oder nicht.

RegionProtectGemLocks

Ob der Gebietsschutz für Edelsteinschlösser gelten soll oder nicht.

IgnoreProjUpdate

Ignoriert Überprüfungen, um zu sehen, ob ein Spieler ein Projektil aktualisieren "kann".

IgnoreProjKill

Ignoriert Überprüfungen, ob ein Spieler ein Projektil töten "kann".

AllowCutTilesAndBreakables

Erlaubt es den Spielern, temporäre Felder (Gras, Töpfe usw.) zu zerstören, auf denen sie normalerweise nicht bauen können.

AllowIce

Ermöglicht die Platzierung von Eis auch dort, wo ein Nutzer normalerweise nicht bauen kann.

AllowCrimsonCreep

Ermöglicht die Ausbreitung des Karmesins, wenn sich eine Welt im Hardmode befindet.

AllowCorruptionCreep

Ermöglicht die Ausbreitung der Korruption, wenn sich eine Welt im Hardmode befindet.

AllowHallowCreep

Ermöglicht die Ausbreitung des Fluches, wenn sich eine Welt im Hardmode befindet.

StatueSpawn200

Wie viele NSCs eine Statue innerhalb von 200 Pixeln(?) spawnen kann, bevor sie aufhört zu spawnen. Standardwert = 3.

StatueSpawn600

Wie viele NSCs eine Statue innerhalb von 600 Pixeln(?) spawnen kann, bevor sie aufhört zu spawnen. Standardwert = 6.

StatueSpawnWorld

Wie viele NSCs eine Statue spawnen kann, bevor sie aufhört zu spawnen. Standardwert = 10.

PreventBannedItemSpawn

Verhindere, dass verbotene Gegenstände gespawnt oder mit Befehlen gegeben werden können.

PreventDeadModification

Verhindere, dass Spieler/innen mit der Welt interagieren können, während sie tot sind.

PreventInvalidPlaceStyle

Verhindert, dass Spieler/innen Spielsteine mit einem ungültigen Stil platzieren.

ForceXmas

Erzwingt, dass Veranstaltungen, die nur zu Weihnachten stattfinden, das ganze Jahr über stattfinden.

ForceHalloween

Erzwingt das ganze Jahr über Veranstaltungen, die nur an Halloween stattfinden.

AllowAllowedGroupsToSpawnBannedItems

Erlaubt Gruppen auf der Liste der verbotenen Gegenstände, verbotene Gegenstände zu spawnen, auch wenn PreventBannedItemSpawn auf true gesetzt ist.

RespawnSeconds

Die Anzahl der Sekunden, die ein Spieler warten muss, bevor er respawnt. Kann jetzt nicht länger als der normale Wert sein. Verwendung auf eigene Gefahr.

RespawnBossSeconds

Die Anzahl der Sekunden, die ein Spieler warten muss, bevor er respawnt, wenn ein Boss in der Nähe ist. Kann jetzt nicht länger als der normale Wert sein. Verwendung auf eigene Gefahr.

AnonymousBossInvasion

Ob das Spawnen von Bossen oder der Beginn einer Invasion angekündigt werden soll oder nicht.

MaxHP

Die maximalen HP, die ein Spieler vor Ausrüstungsverbesserungen haben kann.

MaxMP

Die maximale MP, die ein Spieler vor Ausrüstungsverbesserungen haben kann.

BombExplosionRadius

Legt die Reichweite in Kacheln fest, die eine Bombe vom Detonationspunkt aus erreichen kann.

Login- und Verbotseinstellungen

DefaultRegistrierungsgruppenname

Der Standardgruppenname, unter dem neu registrierte Spieler/innen platziert werden.

DefaultGuestGroupName

Der Standardgruppenname, unter dem unregistrierte Spieler platziert werden.

RememberLeavePos

Merkt sich anhand der IP, wo ein Spieler aufgehört hat. Sie bleibt bei einem Neustart des Servers nicht erhalten. Wenn du z. B. versuchst, die Verbindung zu unterbrechen und dich wieder zu verbinden, um automatisch zum Spawn zu gelangen, bist du an deinem letzten Standort.

MaximumLoginAttempts

Anzahl der fehlgeschlagenen Anmeldeversuche, bevor der Spieler gekickt wird.

KickOnMediumcoreDeath

Ob mittelgroße Spieler beim Tod gekickt werden sollen oder nicht.

MediumcoreKickReason

Ein Grund, der angegeben wird, wenn ein Mediumcore-Spieler beim Tod gekickt wird.

BanOnMediumcoreDeath

Ob man mittelstarke Spieler beim Tod bannt oder nicht.

MediumcoreBanReason

Kontrolliert, ob Mediumcore-Spieler beim Tod gebannt werden.

EnableWhitelist

Aktiviert die Whitelist basierend auf den IPs in der Datei whitelist.txt.

WhitelistKickReason

Angezeigter Grund, wenn Spieler gekickt werden, weil sie nicht auf der Whitelist stehen.

ServerFullReason

Der Grund, der angegeben wird, wenn Spieler gekickt werden, die versuchen beizutreten, während der Server voll ist.

ServerFullNoReservedReason

Der Grund, der angegeben wird, wenn Spieler gekickt werden, die versuchen, dem Server beizutreten, während der Server voll ist und keine reservierten Slots verfügbar sind.

KickOnHardcoreDeath

Kontrolliert, ob Hardcore-Spieler beim Tod gekickt werden.

HardcoreKickReason

Der Grund, der angezeigt wird, wenn Hardcore-Spieler beim Tod gekickt werden.

BanOnHardcoreDeath

Legt fest, ob Hardcore-Spieler beim Tod gebannt werden sollen.

HardcoreBanReason

Der Grund, der angezeigt wird, wenn Hardcore-Spieler beim Tod gesperrt werden.

EnableIPBans

Ermöglicht das Kicken von gesperrten Nutzern durch Abgleich mit ihrer IP-Adresse.

EnableUUIDBans

Ermöglicht das Kicken von gesperrten Nutzern durch Abgleich mit ihrer Client-UUID.

EnableBanOnUsernames

Ermöglicht das Kicken von gesperrten Benutzern, indem ihr Charaktername abgeglichen wird.

KickProxyUsers

Wenn GeoIP aktiviert ist, werden Nutzer, die als Proxy identifiziert wurden, gekickt.

RequireLogin

Alle Spieler/innen müssen sich registrieren oder anmelden, bevor sie spielen dürfen.

AllowLoginAnyUsername

Ermöglicht es Spielern, sich einzuloggen, auch wenn der Benutzername nicht mit ihrem Charakternamen übereinstimmt.

AllowRegisterAnyUsername

Ermöglicht es Nutzern, einen Benutzernamen zu registrieren, der nicht unbedingt mit ihrem Charakternamen übereinstimmt.

MinimumPasswordLength

Die minimale Passwortlänge für neue Benutzerkonten. Sie kann nie niedriger als 4 sein.

HashAlgorithmus

Der Hash-Algorithmus, der zur Verschlüsselung von Benutzerpasswörtern verwendet wird. Gültige Typen: "sha512", "sha256" und "md5". Füge "-xp" für die von xp unterstützten Algorithmen hinzu.

BCryptWorkFactor

Legt den zu verwendenden BCrypt-Arbeitsfaktor fest. Wenn er erhöht wird, werden alle Passwörter bei der Verifizierung auf den neuen Arbeitsfaktor aktualisiert. Die Anzahl der Berechnungsrunden beträgt 2^n. Erhöhe sie mit Bedacht. Bereich: 5-31.

DisableUUIDLogin

Verhindert, dass sich Spieler/innen mit ihrer Client-UUID anmelden können.

KickEmptyUUID

Kickt Spieler, die ihre UUID nicht an den Server senden.

TilePaintThreshold

Setzt einen Spieler außer Gefecht, wenn er innerhalb von 1 Sekunde diese Anzahl von Plättchen malt.

KickOnTilePaintThresholdBroken

Ob Benutzer gekickt werden sollen, wenn sie den TilePaint-Schwellenwert überschreiten oder nicht.

MaxDamage

Der maximale Schaden, den ein Spieler/NPC zufügen kann.

MaxProjDamage

Der maximale Schaden, den ein Projektil anrichten kann.

KickOnDamageThresholdBroken

Ob Benutzer gekickt werden sollen oder nicht, wenn sie die MaxDamage-Schwelle überschreiten.

TileKillThreshold

Setzt einen Spieler außer Gefecht und macht seine Aktionen rückgängig, wenn diese Anzahl an Kachelkills innerhalb von 1 Sekunde überschritten wird.

KickOnTileKillThresholdBroken

Ob Benutzer gekickt werden sollen, wenn sie die TileKill-Schwelle überschreiten.

TilePlaceThreshold

Setzt einen Spieler außer Gefecht und macht seine Aktionen rückgängig, wenn diese Anzahl von Plättchenplätzen innerhalb von 1 Sekunde überschritten wird.

KickOnTilePlaceThresholdBroken

Ob Nutzer gekickt werden sollen, wenn sie den TilePlace-Schwellenwert überschreiten oder nicht.

TileLiquidThreshold

Setzt einen Spieler außer Gefecht, wenn diese Anzahl von Flüssigkeitsmengen innerhalb von 1 Sekunde überschritten wird.

KickOnTileLiquidThresholdBroken

Ob Nutzer gekickt werden sollen, wenn sie den TileLiquid-Schwellenwert überschreiten oder nicht.

ProjIgnoreShrapnel

Ob Splitter von Kristallgeschossen für die Projektilschwelle ignoriert werden sollen oder nicht.

ProjectileThreshold

Setzt einen Spieler außer Gefecht, wenn innerhalb von 1 Sekunde diese Anzahl an Geschossen erzeugt wird.

KickOnProjectileThresholdBroken

Ob Benutzer gekickt werden sollen oder nicht, wenn sie die Projektilschwelle überschreiten.

HealOtherThreshold

Deaktiviert einen Spieler, wenn diese Anzahl von HealOtherPlayer-Paketen innerhalb von 1 Sekunde gesendet wird.

KickOnHealOtherThresholdBroken

Ob Benutzer gekickt werden sollen oder nicht, wenn sie den Schwellenwert für "HealOther" überschreiten.

Chat-Einstellungen

CommandSpecifier

Das Server-Passwort, das benötigt wird, um dem Server beizutreten.

CommandSilentSpecifier

Das Server-Passwort, das benötigt wird, um dem Server beizutreten.

DisableSpewLogs

Das Server-Passwort, das benötigt wird, um dem Server beizutreten.

DisableSecondUpdateLogs

Das Server-Passwort, das benötigt wird, um dem Server beizutreten.

SuperAdminChatRGB

Das Server-Passwort, das benötigt wird, um dem Server beizutreten.

SuperAdminChatPrefix

Das Server-Passwort, das benötigt wird, um dem Server beizutreten.

SuberAdminChatSuffix

Das Server-Passwort, das benötigt wird, um dem Server beizutreten.

EnableGeoIP

Das Server-Passwort, das benötigt wird, um dem Server beizutreten.

DisplayIPToAdmins

Das Server-Passwort, das benötigt wird, um dem Server beizutreten.

ChatFormat

Das Server-Passwort, das benötigt wird, um dem Server beizutreten.

ChatAboveHeadsFormat

Das Server-Passwort, das benötigt wird, um dem Server beizutreten.

EnableChatAboveHeads

Das Server-Passwort, das benötigt wird, um dem Server beizutreten.

BroadcastRGB

Das Server-Passwort, das benötigt wird, um dem Server beizutreten.

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