Plik konfiguracyjny Terraria

Ustawienia serwera

ServerPassword

Hasło serwera wymagane do dołączenia do serwera.

MaxSlots

Maksymalna dozwolona liczba graczy na serwerze.

Zarezerwowane miejsca

Liczba zarezerwowanych miejsc, do których mogą dołączyć zaproszeni gracze. Wykracza to poza MaxSlots.

ServerName

Nazwa serwera, która będzie wyświetlana innym graczom.

UseServerName

Kontroluje, czy nazwa serwera będzie wyświetlana innym graczom.

Kopia zapasowa i zapisywanie ustawień

AutoSave

Włącza lub wyłącza wbudowaną w Terrarias funkcję automatycznego zapisywania.

AnnounceSave

Włącza lub wyłącza powiadomienia o zapisie.

ShowBackupAutosaveMessages (Pokaż komunikaty automatycznego zapisu kopii zapasowej)

Czy wyświetlać komunikaty o automatycznym zapisywaniu kopii zapasowych.

BackupInterval

Odstęp między kopiami zapasowymi w minutach.

BackupKeepFor

Jak długo przechowywane są kopie zapasowe (w minutach).

SaveWorldOnCrash

Czy zapisać świat, jeśli serwer zawiesi się z powodu nieobsłużonego wyjątku?

SaveWorldOnLastPlayerExit

Czy zapisać świat, gdy ostatni gracz się rozłączy.

Ustawienia świata

InvasionMultiplier

Określa rozmiar inwazji. Równanie do obliczania wielkości inwazji wynosi 100 + (mnożnik * (liczba aktywnych graczy z ponad 200 pkt zdrowia)).

DefaultMaximumSpawns

Domyślna maksymalna liczba mobów, które pojawią się na falę. Wyższa oznacza więcej mobów w danej fali.

DefaultSpawnRate

Opóźnienie między falami. Niższe wartości prowadzą do większej liczby mobów.

InfiniteInvasion

Włącza niekończące się wydarzenia inwazji. Nadal musisz rozpocząć wydarzenie, na przykład komendą /invade.

PvPMode

Ustawia tryb PvP. Prawidłowe typy to: "normalny", "zawsze" i "wyłączony".

SpawnProtection

Zapobiega umieszczaniu kafelków w promieniu SpawnProtectionRadius domyślnego odrodzenia.

SpawnProtectionRadius

Promień kafelka wokół kafelka odrodzenia, który jest chroniony przez ustawienie SpawnProtection.

RangeChecks

Włącz lub wyłącz sprawdzanie zasięgu przeciwdziałania oszustwom na podstawie odległości między graczem a jego blokami.

HardcoreOnly

Zapobiega łączeniu się graczy innych niż hardkorowi.

Tylko średni rdzeń

Zapobiega łączeniu się graczy softcore.

DisableBuild

Wyłącza umieszczanie lub usuwanie bloków.

DisableHardmode

Jeśli jest włączony, tryb hardmode nie będzie aktywowany przez Wall of Flesh lub komendę /starthardmode.

DisableDungeonGuardian

Zapobiega odradzaniu się strażnika lochu, wysyłając graczy do ich punktu odrodzenia.

DisableClownBombs

Wyłącza odradzanie się pocisków bombowych klauna.

DisableSnowBalls

Wyłącza odradzanie się pocisków śnieżnych.

Wyłącz nagrobki

Wyłącza upuszczanie nagrobka podczas śmierci dla wszystkich graczy.

ForceTime

Wymusza, aby czas na świecie był normalny, dzienny lub nocny.

DisableInvisPvP

Wyłącza efekt mikstur niewidzialności, gdy PvP jest włączone, zmieniając gracza w widocznego dla innych klientów.

MaxRangeForDisabled

Maksymalna odległość w kafelkach, z której mogą poruszać się niepełnosprawni gracze.

RegionProtectChests

Czy ochrona regionu powinna mieć zastosowanie do skrzyń.

RegionProtectGemLocks

Czy ochrona regionu powinna mieć zastosowanie do blokad klejnotów.

IgnoreProjUpdate

Ignoruje sprawdzanie, czy gracz może zaktualizować pocisk.

IgnoreProjKill

Ignoruje sprawdzanie, czy gracz może zabić pocisk.

AllowCutTilesAndBreakables (Zezwalaj na cięcie płytek i łamanie)

Pozwala graczom na rozbijanie tymczasowych płytek (trawa, doniczki itp.) w miejscach, w których zwykle nie mogą budować.

AllowIce

Umożliwia umieszczanie lodu nawet tam, gdzie użytkownik nie może zazwyczaj budować.

AllowCrimsonCreep

Umożliwia rozprzestrzenianie się szkarłatu, gdy świat jest w trybie hardmode.

AllowCorruptionCreep

Pozwala na rozprzestrzenianie się korupcji, gdy świat jest w trybie hardmode.

AllowHallowCreep

Umożliwia rozprzestrzenianie się hallow, gdy świat jest w trybie hardmode.

StatueSpawn200

Ilu NPC może odrodzić się w promieniu 200 pikseli(?), zanim przestanie się odradzać. Domyślnie = 3.

StatueSpawn600

Ilu NPC może odrodzić się w promieniu 600 pikseli(?), zanim przestanie się odradzać. Domyślnie = 6.

StatueSpawnWorld

Ilu NPC może odrodzić posąg, zanim przestanie się odradzać. Domyślnie = 10.

PreventBannedItemSpawn

Zapobiegaj pojawianiu się lub wydawaniu zakazanych przedmiotów za pomocą poleceń.

PreventDeadModification

Uniemożliw graczom interakcję ze światem, gdy są martwi.

PreventInvalidPlaceStyle

Uniemożliwia graczom umieszczanie płytek w nieprawidłowym stylu.

ForceXmas

Wymusza, aby wydarzenia związane wyłącznie z Bożym Narodzeniem odbywały się przez cały rok.

ForceHalloween

Wymusza, aby wydarzenia związane tylko z Halloween odbywały się przez cały rok.

AllowAllowedGroupsToSpawnBannedItems (Zezwól grupom na odradzanie zbanowanych przedmiotów)

Zezwala grupom znajdującym się na liście dozwolonych przedmiotów na odradzanie zakazanych przedmiotów, nawet jeśli opcja PreventBannedItemSpawn ma wartość true.

RespawnSeconds

Liczba sekund, które gracz musi odczekać przed odrodzeniem. Nie może być teraz dłuższa niż normalna wartość. Używaj na własne ryzyko.

RespawnBossSeconds

Liczba sekund, jaką gracz musi odczekać przed odrodzeniem, jeśli w pobliżu znajduje się boss. Nie może być teraz dłuższa niż normalna wartość. Używaj na własne ryzyko.

AnonymousBossInvasion

Czy ogłosić pojawienie się bossa lub rozpoczęcie inwazji.

MaxHP

Maksymalne PŻ, jakie może mieć gracz, przed wzmocnieniem wyposażenia.

MaxMP

Maksymalne MP, jakie może mieć gracz, przed wzmocnieniem wyposażenia.

BombExplosionRadius

Określa zasięg w polach, w jakim bomba może oddziaływać na pola od punktu detonacji.

Ustawienia logowania i banowania

DefaultRegistrationgroupname

Domyślna nazwa grupy, w której umieszczani są nowo zarejestrowani gracze.

DefaultGuestGroupName

Domyślna nazwa grupy, w której umieszczani są niezarejestrowani gracze.

RememberLeavePos

Zapamiętuje miejsce, w którym gracz zakończył grę, na podstawie jego adresu IP. Nie utrzymuje się po ponownym uruchomieniu serwera, np. gdy spróbujesz się rozłączyć i połączyć ponownie, aby zostać automatycznie umieszczonym w miejscu odrodzenia, znajdziesz się w swojej ostatniej lokalizacji.

MaximumLoginAttempts

Liczba nieudanych prób logowania przed wyrzuceniem gracza.

KickOnMediumcoreDeath

Czy wyrzucać średnio-zaawansowanych graczy po śmierci?

MediumcoreKickReason

Powód podany, jeśli gracz na średnim poziomie trudności zostanie wyrzucony po śmierci.

BanOnMediumcoreDeath

Czy zbanować graczy o średnim poziomie trudności po śmierci?

MediumcoreBanReason

Kontroluje, czy średniozaawansowani gracze będą banowani po śmierci.

EnableWhitelist

Aktywuje białą listę na podstawie adresów IP w pliku whitelist.txt.

WhitelistKickReason

Wyświetlany powód, dla którego gracze są wyrzucani za nieobecność na białej liście.

ServerFullReason

Powód podawany przy wyrzucaniu graczy, którzy próbują dołączyć, gdy serwer jest pełny.

ServerFullNoReservedReason

Powód podawany przy wyrzucaniu graczy, którzy próbują dołączyć, gdy serwer jest pełny i nie ma dostępnych zarezerwowanych miejsc.

KickOnHardcoreDeath

Kontroluje, czy hardkorowi gracze będą wyrzucani po śmierci.

HardcoreKickReason

Powód wyświetlany podczas kopania hardkorowych graczy po śmierci.

BanOnHardcoreDeath

Kontroluje, czy hardkorowi gracze będą banowani po śmierci.

HardcoreBanReason

Powód wyświetlany podczas banowania hardkorowych graczy po śmierci.

EnableIPBans

Umożliwia wyrzucanie zbanowanych użytkowników poprzez dopasowanie ich adresu IP.

EnableUUIDBans

Umożliwia wyrzucanie zbanowanych użytkowników poprzez dopasowanie ich identyfikatora UUID klienta.

EnableBanOnUsernames

Umożliwia wyrzucanie zbanowanych użytkowników poprzez dopasowanie ich nazwy postaci.

KickProxyUsers

Jeśli opcja GeoIP jest włączona, spowoduje to wyrzucenie użytkowników zidentyfikowanych jako korzystających z serwera proxy.

RequireLogin

Wymagaj od wszystkich graczy rejestracji lub logowania przed dopuszczeniem do gry.

AllowLoginAnyUsername

Pozwala graczom zalogować się, nawet jeśli nazwa użytkownika nie pasuje do nazwy ich postaci.

AllowRegisterAnyUsername

Umożliwia użytkownikom zarejestrowanie nazwy użytkownika, która niekoniecznie pasuje do nazwy ich postaci.

MinimumPasswordLength

Minimalna długość hasła dla nowych kont użytkowników. Nigdy nie może być mniejsza niż 4.

HashAlgorithm

Algorytm skrótu używany do szyfrowania haseł użytkowników. Prawidłowe typy: "sha512", "sha256" i "md5". Dodaj "-xp" dla algorytmów obsługiwanych przez xp.

BCryptWorkFactor

Określa współczynnik pracy BCrypt do użycia. Jeśli zostanie zwiększona, wszystkie hasła zostaną zaktualizowane do nowego współczynnika pracy podczas weryfikacji. Liczba rund obliczeniowych wynosi 2^n. Zwiększaj ostrożnie. Zakres: 5-31.

DisableUUIDLogin

Zapobiega logowaniu się graczy przy użyciu identyfikatora UUID klienta.

KickEmptyUUID

Odrzuca graczy, którzy nie wysłali swojego UUID na serwer.

TilePaintThreshold

Wyłącza gracza, jeśli w ciągu 1 sekundy zostanie zamalowana określona liczba pól.

KickOnTilePaintThresholdBroken

Czy wyrzucać użytkowników, gdy przekroczą próg TilePaint.

MaxDamage

Maksymalne obrażenia, jakie może zadać gracz/postać niezależna.

MaxProjDamage

Maksymalne obrażenia, jakie może zadać pocisk.

KickOnDamageThresholdBroken

Czy wyrzucać użytkowników, gdy przekroczą próg MaxDamage.

TileKillThreshold

Wyłącza gracza i cofa jego akcje, jeśli liczba zabitych płytek zostanie przekroczona w ciągu 1 sekundy.

KickOnTileKillThresholdBroken

Czy wyrzucać użytkowników, gdy przekroczą próg TileKill.

TilePlaceThreshold

Wyłącza gracza i cofa jego akcje, jeśli w ciągu 1 sekundy zostanie przekroczona określona liczba miejsc na kafelkach.

KickOnTilePlaceThresholdBroken

Czy wyrzucać użytkowników, gdy przekroczą próg TilePlace.

TileLiquidThreshold

Wyłącza gracza, jeśli liczba zestawów płynów zostanie przekroczona w ciągu 1 sekundy.

KickOnTileLiquidThresholdBroken

Czy wyrzucać użytkowników, gdy przekroczą próg TileLiquid.

ProjIgnoreShrapnel

Określ, czy odłamki kryształowych pocisków mają być ignorowane przy obliczaniu progu pocisku.

ProjectileThreshold

Wyłącz gracza, jeśli w ciągu 1 sekundy wytworzy określoną liczbę pocisków.

KickOnProjectileThresholdBroken

Czy kopać użytkowników, gdy przekroczą próg pocisku.

HealOtherThreshold

Wyłącza gracza, jeśli ta liczba pakietów HealOtherPlayer zostanie wysłana w ciągu 1 sekundy.

KickOnHealOtherThresholdBroken

Czy wyrzucać użytkowników, gdy przekroczą próg HealOther.

Ustawienia czatu

CommandSpecifier

Hasło serwera wymagane do dołączenia do serwera.

CommandSilentSpecifier

Hasło serwera wymagane do dołączenia do serwera.

DisableSpewLogs

Hasło serwera wymagane do dołączenia do serwera.

DisableSecondUpdateLogs

Hasło serwera wymagane do dołączenia do serwera.

SuperAdminChatRGB

Hasło serwera wymagane do dołączenia do serwera.

SuperAdminChatPrefix

Hasło serwera wymagane do dołączenia do serwera.

SuberAdminChatSuffix

Hasło serwera wymagane do dołączenia do serwera.

EnableGeoIP

Hasło serwera wymagane do dołączenia do serwera.

DisplayIPToAdmins

Hasło serwera wymagane do dołączenia do serwera.

ChatFormat

Hasło serwera wymagane do dołączenia do serwera.

ChatAboveHeadsFormat

Hasło serwera wymagane do dołączenia do serwera.

EnableChatAboveHeads

Hasło serwera wymagane do dołączenia do serwera.

BroadcastRGB

Hasło serwera wymagane do dołączenia do serwera.

Rozpocznij korzystanie z Pockethost

Stwórz swój serwer Terraria

Skonfiguruj serwer w 2 minuty i zacznij grać ze znajomymi.

Czytaj dalej