Arquivo de configuração do Terraria

Configurações do servidor

Senha do servidor

A senha do servidor necessária para você entrar no servidor.

MaxSlots

Número máximo de jogadores permitido no servidor.

Vagas reservadas

Número de vagas reservadas, nas quais os jogadores convidados podem entrar. Isso vai além do MaxSlots.

ServerName

Nome do servidor, que será exibido para outros jogadores.

UseServerName

Controla se o nome do servidor será exibido para outros jogadores.

Backup e salvamento de configurações

Salvamento automático

Ativa ou desativa a função de salvamento automático integrada do Terrarias.

AnnounceSave

Ativa ou desativa os anúncios de salvamento.

ShowBackupAutosaveMessages

Se você deve ou não mostrar mensagens de salvamento automático de backup.

BackupIntervalo

O intervalo entre os backups, em minutos.

BackupKeepFor

Por quanto tempo os backups são mantidos, em minutos.

SaveWorldOnCrash

Se você deve ou não salvar o mundo se o servidor falhar devido a uma exceção não tratada

SaveWorldOnLastPlayerExit

Se você deve ou não salvar o mundo quando o último jogador se desconectar.

Configurações do mundo

InvasionMultiplier (multiplicador de invasão)

Determina o tamanho dos eventos de invasão. A equação para calcular o tamanho da invasão é 100 + (multiplicador * (número de jogadores ativos com mais de 200 pontos de vida)).

DefaultMaximumSpawns

O número máximo padrão de mobs que aparecerão por onda. Um número maior significa mais monstros nessa onda.

DefaultSpawnRate

O atraso entre as ondas. Valores mais baixos levam a mais mobs.

InfiniteInvasion

Permite eventos de invasão intermináveis. Você ainda precisa iniciar o evento, por exemplo, com o comando /invade.

Modo PvPM

Define o modo PvP. Os tipos válidos são: "normal", "sempre" e "desativado".

Proteção de Spawn

Impede que os blocos sejam colocados dentro do SpawnProtectionRadius do spawn padrão.

Raio de proteção do spawn

O raio do bloco ao redor do bloco de spawn que é protegido pela configuração SpawnProtection.

RangeChecks

Ativar ou desativar as verificações de alcance anti-cheat com base na distância entre o jogador e o posicionamento dos blocos.

HardcoreOnly

Evita que jogadores não hardcore se conectem.

MediumcoreOnly

Evita que jogadores softcore se conectem.

Desativar construção

Desativa qualquer colocação ou remoção de blocos.

DisableHardmode

Se estiver ativado, o modo rígido não será ativado pelo Wall of Flesh ou pelo comando /starthardmode.

Desativar o Guardião da Masmorra

Evita que o guardião da masmorra seja gerado e, em vez disso, envia os jogadores para o ponto de geração.

DesativarClownBombs

Desativa a geração de projéteis de bombas de palhaço.

Desativar bolas de neve

Desativa a geração de projéteis de bola de neve.

DesativarTombstones

Desativa a queda de lápides durante a morte para todos os jogadores.

ForceTime

Força o horário mundial a ser normal, diurno ou noturno.

Desativar InvisPvP

Desativa o efeito das poções de invisibilidade enquanto o PvP estiver ativado, tornando o jogador visível para os outros clientes.

MaxRangeForDisabled

A distância máxima, em blocos, da qual os jogadores com deficiência podem se mover.

RegiãoProtectChests

Se a proteção de região deve ou não ser aplicada aos baús.

RegionProtectGemLocks

Se a proteção de região deve ou não ser aplicada a bloqueios de gemas.

IgnoreProjUpdate

Ignora as verificações para saber se um jogador "pode" atualizar um projétil.

IgnoreProjKill

Ignora as verificações para saber se um jogador "pode" matar um projétil.

AllowCutTilesAndBreakables

Permite que os jogadores quebrem blocos temporários (grama, vasos, etc.) onde normalmente não podem construir.

Permitir gelo

Permite a colocação de gelo mesmo em locais onde o usuário normalmente não pode construir.

AllowCrimsonCreep

Permite que o carmesim se espalhe quando um mundo está no modo difícil.

AllowCorruptionCreep

Permite que a corrupção se espalhe quando um mundo está no modo difícil.

AllowHallowCreep

Permite que o hallow se espalhe quando um mundo está no modo hardmode.

EstátuaSpawn200

Quantos NPCs uma estátua pode gerar em um raio de 200 pixels (?) antes de parar de gerar. Padrão = 3.

EstátuaSpawn600

Quantos NPCs uma estátua pode gerar em um raio de 600 pixels (?) antes de parar de gerar. Padrão = 6.

StatueSpawnWorld

Quantos NPCs uma estátua pode gerar antes de parar de gerar. Padrão = 10.

PreventBannedItemSpawn

Impedir que itens proibidos sejam gerados ou fornecidos com comandos.

PreventDeadModification

Impedir que os jogadores interajam com o mundo enquanto estiverem mortos.

PreventInvalidPlaceStyle

Evita que os jogadores coloquem peças com um estilo inválido.

ForceXmas

Obriga a realização de eventos apenas no Natal durante todo o ano.

ForceHalloween

Obriga a realização de eventos exclusivos de Halloween durante todo o ano.

AllowAllowedGroupsToSpawnBannedItems

Permite que grupos na lista de itens proibidos gerem itens proibidos, mesmo que PreventBannedItemSpawn esteja definido como verdadeiro.

RespawnSeconds

O número de segundos que um jogador deve esperar antes de ser reaparecido. Não pode ser maior do que o valor normal agora. Use por sua própria conta e risco.

RespawnBossSeconds

O número de segundos que um jogador deve esperar antes de reaparecer se houver um chefe por perto. Não pode ser maior que o valor normal agora. Use por sua própria conta e risco.

AnonymousBossInvasion

Se você deve ou não anunciar o surgimento de chefes ou o início de invasões.

MaxHP

O HP máximo que um jogador pode ter, antes dos bônus de equipamento.

MaxMP

O máximo de MP que um jogador pode ter antes dos bônus de equipamento.

Raio de explosão da bomba

Determina o alcance em blocos que uma bomba pode afetar a partir do ponto de detonação.

Configurações de login e banimento

DefaultRegistrationgroupname (Nome do grupo de registro padrão)

O nome do grupo padrão para colocar os jogadores recém-registrados.

DefaultGuestGroupName

O nome do grupo padrão para colocar jogadores não registrados.

RememberLeavePos

Lembra onde um jogador parou, com base em seu IP. Não persiste durante as reinicializações do servidor. Por exemplo, quando você tenta se desconectar e se reconecta para ser automaticamente colocado no spawn, você estará no seu último local.

MaximumLoginAttempts

Número de tentativas de login com falha antes de expulsar o jogador.

KickOnMediumcoreDeath

Se você deve ou não chutar jogadores de nível médio ao morrer.

MediumcoreKickReason

Um motivo dado se um jogador de nível médio for chutado ao morrer.

BanOnMediumcoreDeath

Se você deve ou não banir jogadores de nível médio ao morrer.

MediumcoreBanReason

Controla se os jogadores de nível médio serão banidos ao morrer.

EnableWhitelist

Ativa a lista de permissões com base nos IPs do arquivo whitelist.txt.

WhitelistKickReason

Motivo exibido quando os jogadores são expulsos por não estarem na lista de permissões.

ServerFullReason

O motivo dado ao expulsar jogadores que tentam entrar enquanto o servidor está cheio.

ServerFullNoReservedReason

O motivo dado para expulsar jogadores que tentam entrar enquanto o servidor está cheio e não há vagas reservadas disponíveis.

KickOnHardcoreDeath

Controla se os jogadores hardcore serão chutados ao morrer.

HardcoreKickReason

O motivo exibido quando você chuta jogadores hardcore ao morrer.

BanOnHardcoreDeath

Controla se os jogadores hardcore serão banidos ao morrer.

HardcoreBanReason

O motivo exibido ao banir jogadores hardcore ao morrer.

Ativar IPBans

Permite chutar usuários banidos por meio da correspondência com o endereço IP deles.

AtivarUUIDBans

Permite chutar usuários banidos por meio da correspondência com o UUID do cliente.

EnableBanOnUsernames

Permite expulsar usuários banidos por meio da correspondência com o nome do personagem.

KickProxyUsers

Se o GeoIP estiver ativado, isso expulsará os usuários identificados como estando sob um proxy.

RequireLogin

Exija que todos os jogadores se registrem ou façam login antes de poderem jogar.

AllowLoginAnyUsername

Permite que os jogadores façam login mesmo que o nome de usuário não corresponda ao nome do personagem.

AllowRegisterAnyUsername

Permite que os usuários registrem um nome de usuário que não corresponde necessariamente ao nome do personagem.

MinimumPasswordLength

O tamanho mínimo da senha para novas contas de usuário. Nunca pode ser menor que 4.

HashAlgorithm

O algoritmo de hash usado para criptografar as senhas dos usuários. Tipos válidos: "sha512", "sha256" e "md5". Acrescente "-xp" para os algoritmos compatíveis com xp.

BCryptWorkFactor

Determina o fator de trabalho do BCrypt a ser usado. Se for aumentado, todas as senhas serão atualizadas para o novo fator de trabalho na verificação. O número de rodadas computacionais é 2^n. Aumente com cautela. Intervalo: 5-31.

DesativarUUIDLogin

Impede que os jogadores façam login com seu UUID de cliente.

KickEmptyUUID

Expulsa os jogadores que não enviam seu UUID para o servidor.

TilePaintThreshold

Desabilita um jogador se esse número de peças for pintado em 1 segundo.

KickOnTilePaintThresholdBroken

Se você deve ou não expulsar os usuários quando eles ultrapassarem o limite do TilePaint.

MaxDamage (dano máximo)

O dano máximo que um jogador/NPC pode infligir.

MaxProjDamage

O dano máximo que um projétil pode infligir.

KickOnDamageThresholdBroken

Se você deve ou não expulsar os usuários quando eles ultrapassarem o limite de MaxDamage.

TileKillThreshold

Desabilita um jogador e reverte suas ações se esse número de abates de blocos for excedido em 1 segundo.

KickOnTileKillThresholdBroken

Se você deve ou não expulsar os usuários quando eles ultrapassarem o limite do TileKill.

TilePlaceThreshold

Desabilita um jogador e reverte suas ações se esse número de posições de ladrilho for excedido em 1 segundo.

KickOnTilePlaceThresholdBroken

Se você deve ou não expulsar os usuários quando eles ultrapassarem o limite do TilePlace.

TileLiquidThreshold

Desativa um jogador se esse número de conjuntos de líquidos for excedido em 1 segundo.

KickOnTileLiquidThresholdBroken

Se você deve ou não expulsar os usuários quando eles ultrapassarem o limite do TileLiquid.

ProjIgnoreShrapnel

Se você deve ou não ignorar os estilhaços das balas de cristal para a contagem do limite de projéteis.

Limite do projétil

Desabilita um jogador se esse número de projéteis for criado em 1 segundo.

KickOnProjectileThresholdBroken

Se você deve ou não chutar os usuários quando eles ultrapassarem o limite de Projéteis.

HealOtherThreshold

Desabilita um jogador se esse número de pacotes HealOtherPlayer for enviado em 1 segundo.

KickOnHealOtherThresholdBroken

Se você deve ou não chutar os usuários quando eles ultrapassarem o limite de HealOther.

Configurações de bate-papo

CommandSpecifier

A senha do servidor necessária para você entrar no servidor.

CommandSilentSpecifier

A senha do servidor necessária para você entrar no servidor.

DesativarSpewLogs

A senha do servidor necessária para você entrar no servidor.

DesativarSecondUpdateLogs

A senha do servidor necessária para você entrar no servidor.

SuperAdminChatRGB

A senha do servidor necessária para você entrar no servidor.

SuperAdminChatPrefix

A senha do servidor necessária para você entrar no servidor.

SuberAdminChatSuffix

A senha do servidor necessária para você entrar no servidor.

HabilitarGeoIP

A senha do servidor necessária para você entrar no servidor.

DisplayIPToAdmins

A senha do servidor necessária para você entrar no servidor.

ChatFormat

A senha do servidor necessária para você entrar no servidor.

ChatAboveHeadsFormat

A senha do servidor necessária para você entrar no servidor.

AtivarChatAboveHeads

A senha do servidor necessária para você entrar no servidor.

BroadcastRGB

A senha do servidor necessária para você entrar no servidor.

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