Archivo de configuración de Terraria

Configuración del servidor

Contraseña del servidor

La contraseña del servidor necesaria para unirte al servidor.

MaxSlots

Número máximo de jugadores permitidos en el sever.

Plazas reservadas

Número de plazas reservadas, a las que pueden unirse los jugadores invitados. Esto va más allá de los MaxSlots.

NombreServidor

Nombre del servidor, que se mostrará a los demás jugadores.

UsarNombreServidor

Controla si el nombre del servidor se mostrará a otros jugadores.

Copia de seguridad y guardar ajustes

Guardado automático

Activa o desactiva la función de autoguardado integrada en Terrarias.

AnunciaAhorra

Activa o desactiva los anuncios de guardado.

ShowBackupAutosaveMessages

Mostrar o no los mensajes de autoguardado de la copia de seguridad.

BackupInterval

El intervalo entre copias de seguridad, en minutos.

BackupKeepFor

Durante cuánto tiempo se guardan las copias de seguridad, en minutos.

SalvarMundoEnCrash

Si salvar o no el mundo si el servidor se bloquea por una excepción no controlada

SalvarMundoEnLaÚltimaSalidaDelJugador

Si se salva o no el mundo cuando el último jugador se desconecta.

Configuraciones del mundo

InvasiónMultiplicador

Determina el tamaño de los eventos de invasión. La ecuación para calcular el tamaño de la invasión es 100 + (multiplicador * (número de jugadores activos con más de 200 de salud)).

DefaultMaximumSpawns

El número máximo por defecto de mobs que aparecerán por oleada. Cuanto mayor sea, más mafias habrá en esa oleada.

DefaultSpawnRate

Retraso entre oleadas. Los valores más bajos hacen que haya más mafias.

InvasiónInfinita

Activa los eventos de invasión interminables. Sigue siendo necesario iniciar el evento, por ejemplo con el comando /invade.

PvPMode

Establece el modo PvP. Los tipos válidos son: "normal", "siempre" y "desactivado".

ProtecciónDesove

Impide que las fichas se coloquen dentro del Radio de Protección de la Generación por defecto.

SpawnProtectionRadius

El radio de la baldosa alrededor de la baldosa de aparición protegida por el ajuste ProtecciónDesaparición.

Comprobaciones de alcance

Activa o desactiva las comprobaciones de alcance anti-trampas en función de la distancia entre el jugador y sus colocaciones de bloques.

HardcoreOnly

Evita que se conecten los jugadores que no son duros.

MediumcoreOnly

Evita que se conecten los jugadores softcore.

DesactivarConstruir

Desactiva cualquier colocación o eliminación de bloques.

DesactivarModoDuro

Si está activado, el modo duro no se activará con el Muro de Carne ni con el comando /starthardmode.

DesactivarDungeonGuardian

Evita que aparezca el guardián de la mazmorra y, en su lugar, envía a los jugadores a su punto de aparición.

DesactivarBombasPayaso

Evita que aparezcan proyectiles bomba payaso.

DesactivarBolasDeNieve

Evita que aparezcan proyectiles de bola de nieve.

Desactivar lápidas

Desactiva la caída de lápidas al morir para todos los jugadores.

ForzarTiempo

Fuerza que la hora mundial sea normal, de día o de noche.

DesactivarInvisPvP

Desactiva el efecto de las pociones de invisibilidad mientras el PvP está activado, haciendo que el jugador sea visible para los demás clientes.

MaxRangeForDisabled

La distancia máxima, en fichas, a la que pueden moverse los jugadores discapacitados.

RegiónProtegerPechos

Si la protección de región debe aplicarse o no a los cofres.

RegionProtectGemLocks

Si la protección de región debe aplicarse o no a los bloqueos de gemas.

IgnorarProjUpdate

Ignora las comprobaciones para ver si un jugador "puede" actualizar un proyectil.

IgnorarProjKill

Ignora las comprobaciones para ver si un jugador "puede" matar un proyectil.

AllowCutTilesAndBreakables

Permite a los jugadores romper losetas temporales (hierba, macetas, etc.) donde normalmente no pueden construir.

PermitirHielo

Permite colocar hielo incluso donde normalmente no se puede construir.

PermitirCrimsonCreep

Permite que el carmesí se extienda cuando un mundo está en modo duro.

PermitirCorrupciónCreep

Permite que la corrupción se extienda cuando un mundo está en modo duro.

AllowHallowCreep

Permite que el Hallow se propague cuando un mundo está en modo duro.

EstatuaEspectro200

Cuántos PNJ puede engendrar una estatua en un radio de 200 píxeles(?) antes de que deje de engendrar. Por defecto = 3.

EstatuaSpawn600

Cuántos PNJ puede engendrar una estatua en un radio de 600 píxeles(?) antes de que deje de engendrar. Por defecto = 6.

EstatuaSpawnWorld

Cuántos PNJ puede engendrar una estatua antes de que deje de hacerlo. Por defecto = 10.

PreventBannedItemSpawn

Evita que los objetos prohibidos aparezcan o se den con órdenes.

PreventDeadModification

Evita que los jugadores interactúen con el mundo mientras están muertos.

PreventInvalidPlaceStyle

Evita que los jugadores coloquen fichas con un estilo no válido.

ForceXmas

Obliga a que los actos exclusivos de Navidad se celebren durante todo el año.

FuerzaHalloween

Obliga a que se celebren actos exclusivos de Halloween durante todo el año.

AllowAllowedGroupsToSpawnBannedItems

Permite a los grupos de la lista de objetos prohibidos permitidos generar objetos prohibidos, incluso si PreventBannedItemSpawn tiene el valor verdadero.

RespawnSeconds

El número de segundos que un jugador debe esperar antes de ser reaparecido. Ahora no puede ser mayor que el valor normal. Utilízalo bajo tu propia responsabilidad.

RespawnBossSeconds

El número de segundos que un jugador debe esperar antes de ser reaparecido si hay un jefe cerca. Ahora no puede ser superior al valor normal. Utilízalo bajo tu propia responsabilidad.

Jefe AnónimoInvasión

Anunciar o no la aparición del jefe o el inicio de la invasión.

MaxHP

El HP máximo que puede tener un jugador, antes de los potenciadores de equipo.

MaxMP

El MP máximo que puede tener un jugador, antes de las mejoras de equipo.

BombExplosionRadius

Determina el alcance en casillas que una bomba puede afectar a las casillas desde el punto de detonación.

Configuración de inicio de sesión y prohibición

DefaultRegistrationgroupname

El nombre de grupo por defecto para colocar a los jugadores recién registrados.

DefaultGuestGroupName

El nombre de grupo por defecto para colocar a los jugadores no registrados.

RememberLeavePos

Recuerda dónde lo dejó un jugador, basándose en su IP. No persiste durante los reinicios del servidor. Por ejemplo, cuando intentas desconectarte y vuelves a conectarte para situarte automáticamente en la zona de aparición, estarás en tu última ubicación.

MaximumLoginAttempts

Número de intentos fallidos de inicio de sesión antes de expulsar al jugador.

KickOnMediumcoreMuerte

Si patear o no a los jugadores de núcleo medio al morir.

MediumcoreKickReason

Razón que se da si un jugador de núcleo medio es expulsado al morir.

BanOnMediumcoreDeath

Prohibir o no a los jugadores de núcleo medio al morir.

MediocoreBanReason

Controla si los jugadores de núcleo medio serán baneados al morir.

ActivarListaBlanca

Activa la lista blanca basándote en las IP del archivo whitelist.txt.

WhitelistKickReason

Motivo mostrado cuando los jugadores son expulsados por no estar en la lista blanca.

ServidorFullReason

La razón que se da al expulsar a los jugadores que intentan unirse cuando el servidor está lleno.

ServerFullNoReservedReason

La razón que se da al expulsar a los jugadores que intentan unirse cuando el servidor está lleno y no hay plazas reservadas disponibles.

KickOnHardcoreDeath

Controla si los jugadores hardcore serán expulsados al morir.

HardcoreKickReason

La razón que se muestra al patear a los jugadores hardcore al morir.

BanOnHardcoreDeath

Controla si los jugadores hardcore serán baneados al morir.

HardcoreBanReason

La razón que se muestra cuando se banea a jugadores hardcore al morir.

ActivarIPBans

Permite expulsar a los usuarios baneados comparando su Dirección IP.

ActivarUUIDBans

Permite expulsar a los usuarios baneados al coincidir con su UUID de cliente.

ActivarBanOnUsernames

Permite expulsar a los usuarios baneados coincidiendo con su Nombre de Personaje.

KickProxyUsers

Si GeoIP está activado, esto expulsará a los usuarios identificados como que están bajo un proxy.

RequiereInicio de Sesión

Exige a todos los jugadores que se registren o inicien sesión antes de poder jugar.

AllowLoginAnyUsername

Permite a los jugadores iniciar sesión aunque el nombre de usuario no coincida con el nombre de su personaje.

AllowRegisterAnyUsername

Permite a los usuarios registrar un nombre de usuario que no coincida necesariamente con el nombre de su personaje.

LongitudMínimaContraseña

La longitud mínima de la contraseña para las nuevas cuentas de usuario. Nunca puede ser inferior a 4.

Algoritmo Hash

El algoritmo hash utilizado para encriptar las contraseñas de los usuarios. Tipos válidos: "sha512", "sha256" y "md5". Añade "-xp" para los algoritmos compatibles con xp.

BCryptWorkFactor

Determina el factor de trabajo BCrypt a utilizar. Si se aumenta, todas las contraseñas se actualizarán al nuevo factor de trabajo al verificarlas. El número de rondas de cálculo es 2^n. Auméntalo con precaución. Rango: 5-31.

DesactivarUUIDLogin

Evita que los jugadores se registren con su UUID de cliente.

KickEmptyUUID

Expulsa a los jugadores que no envíen su UUID al servidor.

Umbral de pintura de baldosas

Desactiva a un jugador si se pinta este número de fichas en 1 segundo.

KickOnTilePaintThresholdBroken

Si expulsar o no a los usuarios cuando superan el umbral de TilePaint.

Daño máximo

El daño máximo que puede infligir un jugador/PJ.

DañoMaxProj

El daño máximo que puede infligir un proyectil.

KickOnDamageThresholdBroken

Si expulsar o no a los usuarios cuando superan el umbral de DañoMáx.

TileKillThreshold

Inhabilita a un jugador y revierte sus acciones si se supera este número de muertes de fichas en 1 segundo.

KickOnTileKillThresholdBroken

Si expulsar o no a los usuarios cuando superan el umbral de TileKill.

TilePlaceThreshold

Inhabilita a un jugador y revierte sus acciones si se supera este número de colocaciones de fichas en 1 segundo.

KickOnTilePlaceThresholdBroken

Si expulsar o no a los usuarios cuando superan el umbral de TilePlace.

UmbralDeLíquidos

Desactiva a un jugador si se supera este número de juegos de líquido en 1 segundo.

KickOnTileLiquidThresholdBroken

Si expulsar o no a los usuarios cuando superen el umbral de TileLiquid.

ProjIgnoreShrapnel

Ignorar o no la metralla de las balas de cristal para el recuento del umbral de proyectiles.

Umbral de proyectil

Inutiliza a un jugador si se crea este número de proyectiles en 1 segundo.

KickOnProjectileThresholdBroken

Si patear o no a los usuarios cuando superan el umbral de Proyectil.

SanarOtroUmbral

Desactiva a un jugador si se envía este número de paquetes HealOtherPlayer en 1 segundo.

KickOnHealOtherThresholdBroken

Si expulsar o no a los usuarios cuando superan el umbral de SanarOtro.

Ajustes del chat

Especificador de comandos

La contraseña del servidor necesaria para unirte al servidor.

CommandSilentSpecifier

La contraseña del servidor necesaria para unirte al servidor.

DesactivarSpewLogs

La contraseña del servidor necesaria para unirte al servidor.

DisableSecondUpdateLogs

La contraseña del servidor necesaria para unirte al servidor.

SuperAdminChatRGB

La contraseña del servidor necesaria para unirte al servidor.

SuperAdminChatPrefix

La contraseña del servidor necesaria para unirte al servidor.

SuberAdminChatSuffix

La contraseña del servidor necesaria para unirte al servidor.

ActivarGeoIP

La contraseña del servidor necesaria para unirte al servidor.

MostrarIPAAdmins

La contraseña del servidor necesaria para unirte al servidor.

ChatFormat

La contraseña del servidor necesaria para unirte al servidor.

ChatAboveHeadsFormat

La contraseña del servidor necesaria para unirte al servidor.

ActivarChatSobreCabezas

La contraseña del servidor necesaria para unirte al servidor.

DifusiónRGB

La contraseña del servidor necesaria para unirte al servidor.

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