Cómo activar Trampas en tu Servidor Minecraft
Si quieres que los jugadores de tu servidor puedan utilizar comandos, debes
Contraseña del servidor
La contraseña del servidor necesaria para unirte al servidor.
MaxSlots
Número máximo de jugadores permitidos en el sever.
Plazas reservadas
Número de plazas reservadas, a las que pueden unirse los jugadores invitados. Esto va más allá de los MaxSlots.
NombreServidor
Nombre del servidor, que se mostrará a los demás jugadores.
UsarNombreServidor
Controla si el nombre del servidor se mostrará a otros jugadores.
Guardado automático
Activa o desactiva la función de autoguardado integrada en Terrarias.
AnunciaAhorra
Activa o desactiva los anuncios de guardado.
ShowBackupAutosaveMessages
Mostrar o no los mensajes de autoguardado de la copia de seguridad.
BackupInterval
El intervalo entre copias de seguridad, en minutos.
BackupKeepFor
Durante cuánto tiempo se guardan las copias de seguridad, en minutos.
SalvarMundoEnCrash
Si salvar o no el mundo si el servidor se bloquea por una excepción no controlada
SalvarMundoEnLaÚltimaSalidaDelJugador
Si se salva o no el mundo cuando el último jugador se desconecta.
InvasiónMultiplicador
Determina el tamaño de los eventos de invasión. La ecuación para calcular el tamaño de la invasión es 100 + (multiplicador * (número de jugadores activos con más de 200 de salud)).
DefaultMaximumSpawns
El número máximo por defecto de mobs que aparecerán por oleada. Cuanto mayor sea, más mafias habrá en esa oleada.
DefaultSpawnRate
Retraso entre oleadas. Los valores más bajos hacen que haya más mafias.
InvasiónInfinita
Activa los eventos de invasión interminables. Sigue siendo necesario iniciar el evento, por ejemplo con el comando /invade.
PvPMode
Establece el modo PvP. Los tipos válidos son: "normal", "siempre" y "desactivado".
ProtecciónDesove
Impide que las fichas se coloquen dentro del Radio de Protección de la Generación por defecto.
SpawnProtectionRadius
El radio de la baldosa alrededor de la baldosa de aparición protegida por el ajuste ProtecciónDesaparición.
Comprobaciones de alcance
Activa o desactiva las comprobaciones de alcance anti-trampas en función de la distancia entre el jugador y sus colocaciones de bloques.
HardcoreOnly
Evita que se conecten los jugadores que no son duros.
MediumcoreOnly
Evita que se conecten los jugadores softcore.
DesactivarConstruir
Desactiva cualquier colocación o eliminación de bloques.
DesactivarModoDuro
Si está activado, el modo duro no se activará con el Muro de Carne ni con el comando /starthardmode.
DesactivarDungeonGuardian
Evita que aparezca el guardián de la mazmorra y, en su lugar, envía a los jugadores a su punto de aparición.
DesactivarBombasPayaso
Evita que aparezcan proyectiles bomba payaso.
DesactivarBolasDeNieve
Evita que aparezcan proyectiles de bola de nieve.
Desactivar lápidas
Desactiva la caída de lápidas al morir para todos los jugadores.
ForzarTiempo
Fuerza que la hora mundial sea normal, de día o de noche.
DesactivarInvisPvP
Desactiva el efecto de las pociones de invisibilidad mientras el PvP está activado, haciendo que el jugador sea visible para los demás clientes.
MaxRangeForDisabled
La distancia máxima, en fichas, a la que pueden moverse los jugadores discapacitados.
RegiónProtegerPechos
Si la protección de región debe aplicarse o no a los cofres.
RegionProtectGemLocks
Si la protección de región debe aplicarse o no a los bloqueos de gemas.
IgnorarProjUpdate
Ignora las comprobaciones para ver si un jugador "puede" actualizar un proyectil.
IgnorarProjKill
Ignora las comprobaciones para ver si un jugador "puede" matar un proyectil.
AllowCutTilesAndBreakables
Permite a los jugadores romper losetas temporales (hierba, macetas, etc.) donde normalmente no pueden construir.
PermitirHielo
Permite colocar hielo incluso donde normalmente no se puede construir.
PermitirCrimsonCreep
Permite que el carmesí se extienda cuando un mundo está en modo duro.
PermitirCorrupciónCreep
Permite que la corrupción se extienda cuando un mundo está en modo duro.
AllowHallowCreep
Permite que el Hallow se propague cuando un mundo está en modo duro.
EstatuaEspectro200
Cuántos PNJ puede engendrar una estatua en un radio de 200 píxeles(?) antes de que deje de engendrar. Por defecto = 3.
EstatuaSpawn600
Cuántos PNJ puede engendrar una estatua en un radio de 600 píxeles(?) antes de que deje de engendrar. Por defecto = 6.
EstatuaSpawnWorld
Cuántos PNJ puede engendrar una estatua antes de que deje de hacerlo. Por defecto = 10.
PreventBannedItemSpawn
Evita que los objetos prohibidos aparezcan o se den con órdenes.
PreventDeadModification
Evita que los jugadores interactúen con el mundo mientras están muertos.
PreventInvalidPlaceStyle
Evita que los jugadores coloquen fichas con un estilo no válido.
ForceXmas
Obliga a que los actos exclusivos de Navidad se celebren durante todo el año.
FuerzaHalloween
Obliga a que se celebren actos exclusivos de Halloween durante todo el año.
AllowAllowedGroupsToSpawnBannedItems
Permite a los grupos de la lista de objetos prohibidos permitidos generar objetos prohibidos, incluso si PreventBannedItemSpawn tiene el valor verdadero.
RespawnSeconds
El número de segundos que un jugador debe esperar antes de ser reaparecido. Ahora no puede ser mayor que el valor normal. Utilízalo bajo tu propia responsabilidad.
RespawnBossSeconds
El número de segundos que un jugador debe esperar antes de ser reaparecido si hay un jefe cerca. Ahora no puede ser superior al valor normal. Utilízalo bajo tu propia responsabilidad.
Jefe AnónimoInvasión
Anunciar o no la aparición del jefe o el inicio de la invasión.
MaxHP
El HP máximo que puede tener un jugador, antes de los potenciadores de equipo.
MaxMP
El MP máximo que puede tener un jugador, antes de las mejoras de equipo.
BombExplosionRadius
Determina el alcance en casillas que una bomba puede afectar a las casillas desde el punto de detonación.
DefaultRegistrationgroupname
El nombre de grupo por defecto para colocar a los jugadores recién registrados.
DefaultGuestGroupName
El nombre de grupo por defecto para colocar a los jugadores no registrados.
RememberLeavePos
Recuerda dónde lo dejó un jugador, basándose en su IP. No persiste durante los reinicios del servidor. Por ejemplo, cuando intentas desconectarte y vuelves a conectarte para situarte automáticamente en la zona de aparición, estarás en tu última ubicación.
MaximumLoginAttempts
Número de intentos fallidos de inicio de sesión antes de expulsar al jugador.
KickOnMediumcoreMuerte
Si patear o no a los jugadores de núcleo medio al morir.
MediumcoreKickReason
Razón que se da si un jugador de núcleo medio es expulsado al morir.
BanOnMediumcoreDeath
Prohibir o no a los jugadores de núcleo medio al morir.
MediocoreBanReason
Controla si los jugadores de núcleo medio serán baneados al morir.
ActivarListaBlanca
Activa la lista blanca basándote en las IP del archivo whitelist.txt.
WhitelistKickReason
Motivo mostrado cuando los jugadores son expulsados por no estar en la lista blanca.
ServidorFullReason
La razón que se da al expulsar a los jugadores que intentan unirse cuando el servidor está lleno.
ServerFullNoReservedReason
La razón que se da al expulsar a los jugadores que intentan unirse cuando el servidor está lleno y no hay plazas reservadas disponibles.
KickOnHardcoreDeath
Controla si los jugadores hardcore serán expulsados al morir.
HardcoreKickReason
La razón que se muestra al patear a los jugadores hardcore al morir.
BanOnHardcoreDeath
Controla si los jugadores hardcore serán baneados al morir.
HardcoreBanReason
La razón que se muestra cuando se banea a jugadores hardcore al morir.
ActivarIPBans
Permite expulsar a los usuarios baneados comparando su Dirección IP.
ActivarUUIDBans
Permite expulsar a los usuarios baneados al coincidir con su UUID de cliente.
ActivarBanOnUsernames
Permite expulsar a los usuarios baneados coincidiendo con su Nombre de Personaje.
KickProxyUsers
Si GeoIP está activado, esto expulsará a los usuarios identificados como que están bajo un proxy.
RequiereInicio de Sesión
Exige a todos los jugadores que se registren o inicien sesión antes de poder jugar.
AllowLoginAnyUsername
Permite a los jugadores iniciar sesión aunque el nombre de usuario no coincida con el nombre de su personaje.
AllowRegisterAnyUsername
Permite a los usuarios registrar un nombre de usuario que no coincida necesariamente con el nombre de su personaje.
LongitudMínimaContraseña
La longitud mínima de la contraseña para las nuevas cuentas de usuario. Nunca puede ser inferior a 4.
Algoritmo Hash
El algoritmo hash utilizado para encriptar las contraseñas de los usuarios. Tipos válidos: "sha512", "sha256" y "md5". Añade "-xp" para los algoritmos compatibles con xp.
BCryptWorkFactor
Determina el factor de trabajo BCrypt a utilizar. Si se aumenta, todas las contraseñas se actualizarán al nuevo factor de trabajo al verificarlas. El número de rondas de cálculo es 2^n. Auméntalo con precaución. Rango: 5-31.
DesactivarUUIDLogin
Evita que los jugadores se registren con su UUID de cliente.
KickEmptyUUID
Expulsa a los jugadores que no envíen su UUID al servidor.
Umbral de pintura de baldosas
Desactiva a un jugador si se pinta este número de fichas en 1 segundo.
KickOnTilePaintThresholdBroken
Si expulsar o no a los usuarios cuando superan el umbral de TilePaint.
Daño máximo
El daño máximo que puede infligir un jugador/PJ.
DañoMaxProj
El daño máximo que puede infligir un proyectil.
KickOnDamageThresholdBroken
Si expulsar o no a los usuarios cuando superan el umbral de DañoMáx.
TileKillThreshold
Inhabilita a un jugador y revierte sus acciones si se supera este número de muertes de fichas en 1 segundo.
KickOnTileKillThresholdBroken
Si expulsar o no a los usuarios cuando superan el umbral de TileKill.
TilePlaceThreshold
Inhabilita a un jugador y revierte sus acciones si se supera este número de colocaciones de fichas en 1 segundo.
KickOnTilePlaceThresholdBroken
Si expulsar o no a los usuarios cuando superan el umbral de TilePlace.
UmbralDeLíquidos
Desactiva a un jugador si se supera este número de juegos de líquido en 1 segundo.
KickOnTileLiquidThresholdBroken
Si expulsar o no a los usuarios cuando superen el umbral de TileLiquid.
ProjIgnoreShrapnel
Ignorar o no la metralla de las balas de cristal para el recuento del umbral de proyectiles.
Umbral de proyectil
Inutiliza a un jugador si se crea este número de proyectiles en 1 segundo.
KickOnProjectileThresholdBroken
Si patear o no a los usuarios cuando superan el umbral de Proyectil.
SanarOtroUmbral
Desactiva a un jugador si se envía este número de paquetes HealOtherPlayer en 1 segundo.
KickOnHealOtherThresholdBroken
Si expulsar o no a los usuarios cuando superan el umbral de SanarOtro.
Especificador de comandos
La contraseña del servidor necesaria para unirte al servidor.
CommandSilentSpecifier
La contraseña del servidor necesaria para unirte al servidor.
DesactivarSpewLogs
La contraseña del servidor necesaria para unirte al servidor.
DisableSecondUpdateLogs
La contraseña del servidor necesaria para unirte al servidor.
SuperAdminChatRGB
La contraseña del servidor necesaria para unirte al servidor.
SuperAdminChatPrefix
La contraseña del servidor necesaria para unirte al servidor.
SuberAdminChatSuffix
La contraseña del servidor necesaria para unirte al servidor.
ActivarGeoIP
La contraseña del servidor necesaria para unirte al servidor.
MostrarIPAAdmins
La contraseña del servidor necesaria para unirte al servidor.
ChatFormat
La contraseña del servidor necesaria para unirte al servidor.
ChatAboveHeadsFormat
La contraseña del servidor necesaria para unirte al servidor.
ActivarChatSobreCabezas
La contraseña del servidor necesaria para unirte al servidor.
DifusiónRGB
La contraseña del servidor necesaria para unirte al servidor.
Si quieres que los jugadores de tu servidor puedan utilizar comandos, debes
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Ajustes PvP Los ajustes PvP te permiten controlar si los jugadores pueden dañarse unos a otros en