Jak włączyć kody na serwerze Minecraft?
Jeśli chcesz, aby gracze na twoim serwerze mogli używać komend, musisz
ServerPassword
Hasło serwera wymagane do dołączenia do serwera.
MaxSlots
Maksymalna dozwolona liczba graczy na serwerze.
Zarezerwowane miejsca
Liczba zarezerwowanych miejsc, do których mogą dołączyć zaproszeni gracze. Wykracza to poza MaxSlots.
ServerName
Nazwa serwera, która będzie wyświetlana innym graczom.
UseServerName
Kontroluje, czy nazwa serwera będzie wyświetlana innym graczom.
AutoSave
Włącza lub wyłącza wbudowaną w Terrarias funkcję automatycznego zapisywania.
AnnounceSave
Włącza lub wyłącza powiadomienia o zapisie.
ShowBackupAutosaveMessages (Pokaż komunikaty automatycznego zapisu kopii zapasowej)
Czy wyświetlać komunikaty o automatycznym zapisywaniu kopii zapasowych.
BackupInterval
Odstęp między kopiami zapasowymi w minutach.
BackupKeepFor
Jak długo przechowywane są kopie zapasowe (w minutach).
SaveWorldOnCrash
Czy zapisać świat, jeśli serwer zawiesi się z powodu nieobsłużonego wyjątku?
SaveWorldOnLastPlayerExit
Czy zapisać świat, gdy ostatni gracz się rozłączy.
InvasionMultiplier
Określa rozmiar inwazji. Równanie do obliczania wielkości inwazji wynosi 100 + (mnożnik * (liczba aktywnych graczy z ponad 200 pkt zdrowia)).
DefaultMaximumSpawns
Domyślna maksymalna liczba mobów, które pojawią się na falę. Wyższa oznacza więcej mobów w danej fali.
DefaultSpawnRate
Opóźnienie między falami. Niższe wartości prowadzą do większej liczby mobów.
InfiniteInvasion
Włącza niekończące się wydarzenia inwazji. Nadal musisz rozpocząć wydarzenie, na przykład komendą /invade.
PvPMode
Ustawia tryb PvP. Prawidłowe typy to: "normalny", "zawsze" i "wyłączony".
SpawnProtection
Zapobiega umieszczaniu kafelków w promieniu SpawnProtectionRadius domyślnego odrodzenia.
SpawnProtectionRadius
Promień kafelka wokół kafelka odrodzenia, który jest chroniony przez ustawienie SpawnProtection.
RangeChecks
Włącz lub wyłącz sprawdzanie zasięgu przeciwdziałania oszustwom na podstawie odległości między graczem a jego blokami.
HardcoreOnly
Zapobiega łączeniu się graczy innych niż hardkorowi.
Tylko średni rdzeń
Zapobiega łączeniu się graczy softcore.
DisableBuild
Wyłącza umieszczanie lub usuwanie bloków.
DisableHardmode
Jeśli jest włączony, tryb hardmode nie będzie aktywowany przez Wall of Flesh lub komendę /starthardmode.
DisableDungeonGuardian
Zapobiega odradzaniu się strażnika lochu, wysyłając graczy do ich punktu odrodzenia.
DisableClownBombs
Wyłącza odradzanie się pocisków bombowych klauna.
DisableSnowBalls
Wyłącza odradzanie się pocisków śnieżnych.
Wyłącz nagrobki
Wyłącza upuszczanie nagrobka podczas śmierci dla wszystkich graczy.
ForceTime
Wymusza, aby czas na świecie był normalny, dzienny lub nocny.
DisableInvisPvP
Wyłącza efekt mikstur niewidzialności, gdy PvP jest włączone, zmieniając gracza w widocznego dla innych klientów.
MaxRangeForDisabled
Maksymalna odległość w kafelkach, z której mogą poruszać się niepełnosprawni gracze.
RegionProtectChests
Czy ochrona regionu powinna mieć zastosowanie do skrzyń.
RegionProtectGemLocks
Czy ochrona regionu powinna mieć zastosowanie do blokad klejnotów.
IgnoreProjUpdate
Ignoruje sprawdzanie, czy gracz może zaktualizować pocisk.
IgnoreProjKill
Ignoruje sprawdzanie, czy gracz może zabić pocisk.
AllowCutTilesAndBreakables (Zezwalaj na cięcie płytek i łamanie)
Pozwala graczom na rozbijanie tymczasowych płytek (trawa, doniczki itp.) w miejscach, w których zwykle nie mogą budować.
AllowIce
Umożliwia umieszczanie lodu nawet tam, gdzie użytkownik nie może zazwyczaj budować.
AllowCrimsonCreep
Umożliwia rozprzestrzenianie się szkarłatu, gdy świat jest w trybie hardmode.
AllowCorruptionCreep
Pozwala na rozprzestrzenianie się korupcji, gdy świat jest w trybie hardmode.
AllowHallowCreep
Umożliwia rozprzestrzenianie się hallow, gdy świat jest w trybie hardmode.
StatueSpawn200
Ilu NPC może odrodzić się w promieniu 200 pikseli(?), zanim przestanie się odradzać. Domyślnie = 3.
StatueSpawn600
Ilu NPC może odrodzić się w promieniu 600 pikseli(?), zanim przestanie się odradzać. Domyślnie = 6.
StatueSpawnWorld
Ilu NPC może odrodzić posąg, zanim przestanie się odradzać. Domyślnie = 10.
PreventBannedItemSpawn
Zapobiegaj pojawianiu się lub wydawaniu zakazanych przedmiotów za pomocą poleceń.
PreventDeadModification
Uniemożliw graczom interakcję ze światem, gdy są martwi.
PreventInvalidPlaceStyle
Uniemożliwia graczom umieszczanie płytek w nieprawidłowym stylu.
ForceXmas
Wymusza, aby wydarzenia związane wyłącznie z Bożym Narodzeniem odbywały się przez cały rok.
ForceHalloween
Wymusza, aby wydarzenia związane tylko z Halloween odbywały się przez cały rok.
AllowAllowedGroupsToSpawnBannedItems (Zezwól grupom na odradzanie zbanowanych przedmiotów)
Zezwala grupom znajdującym się na liście dozwolonych przedmiotów na odradzanie zakazanych przedmiotów, nawet jeśli opcja PreventBannedItemSpawn ma wartość true.
RespawnSeconds
Liczba sekund, które gracz musi odczekać przed odrodzeniem. Nie może być teraz dłuższa niż normalna wartość. Używaj na własne ryzyko.
RespawnBossSeconds
Liczba sekund, jaką gracz musi odczekać przed odrodzeniem, jeśli w pobliżu znajduje się boss. Nie może być teraz dłuższa niż normalna wartość. Używaj na własne ryzyko.
AnonymousBossInvasion
Czy ogłosić pojawienie się bossa lub rozpoczęcie inwazji.
MaxHP
Maksymalne PŻ, jakie może mieć gracz, przed wzmocnieniem wyposażenia.
MaxMP
Maksymalne MP, jakie może mieć gracz, przed wzmocnieniem wyposażenia.
BombExplosionRadius
Określa zasięg w polach, w jakim bomba może oddziaływać na pola od punktu detonacji.
DefaultRegistrationgroupname
Domyślna nazwa grupy, w której umieszczani są nowo zarejestrowani gracze.
DefaultGuestGroupName
Domyślna nazwa grupy, w której umieszczani są niezarejestrowani gracze.
RememberLeavePos
Zapamiętuje miejsce, w którym gracz zakończył grę, na podstawie jego adresu IP. Nie utrzymuje się po ponownym uruchomieniu serwera, np. gdy spróbujesz się rozłączyć i połączyć ponownie, aby zostać automatycznie umieszczonym w miejscu odrodzenia, znajdziesz się w swojej ostatniej lokalizacji.
MaximumLoginAttempts
Liczba nieudanych prób logowania przed wyrzuceniem gracza.
KickOnMediumcoreDeath
Czy wyrzucać średnio-zaawansowanych graczy po śmierci?
MediumcoreKickReason
Powód podany, jeśli gracz na średnim poziomie trudności zostanie wyrzucony po śmierci.
BanOnMediumcoreDeath
Czy zbanować graczy o średnim poziomie trudności po śmierci?
MediumcoreBanReason
Kontroluje, czy średniozaawansowani gracze będą banowani po śmierci.
EnableWhitelist
Aktywuje białą listę na podstawie adresów IP w pliku whitelist.txt.
WhitelistKickReason
Wyświetlany powód, dla którego gracze są wyrzucani za nieobecność na białej liście.
ServerFullReason
Powód podawany przy wyrzucaniu graczy, którzy próbują dołączyć, gdy serwer jest pełny.
ServerFullNoReservedReason
Powód podawany przy wyrzucaniu graczy, którzy próbują dołączyć, gdy serwer jest pełny i nie ma dostępnych zarezerwowanych miejsc.
KickOnHardcoreDeath
Kontroluje, czy hardkorowi gracze będą wyrzucani po śmierci.
HardcoreKickReason
Powód wyświetlany podczas kopania hardkorowych graczy po śmierci.
BanOnHardcoreDeath
Kontroluje, czy hardkorowi gracze będą banowani po śmierci.
HardcoreBanReason
Powód wyświetlany podczas banowania hardkorowych graczy po śmierci.
EnableIPBans
Umożliwia wyrzucanie zbanowanych użytkowników poprzez dopasowanie ich adresu IP.
EnableUUIDBans
Umożliwia wyrzucanie zbanowanych użytkowników poprzez dopasowanie ich identyfikatora UUID klienta.
EnableBanOnUsernames
Umożliwia wyrzucanie zbanowanych użytkowników poprzez dopasowanie ich nazwy postaci.
KickProxyUsers
Jeśli opcja GeoIP jest włączona, spowoduje to wyrzucenie użytkowników zidentyfikowanych jako korzystających z serwera proxy.
RequireLogin
Wymagaj od wszystkich graczy rejestracji lub logowania przed dopuszczeniem do gry.
AllowLoginAnyUsername
Pozwala graczom zalogować się, nawet jeśli nazwa użytkownika nie pasuje do nazwy ich postaci.
AllowRegisterAnyUsername
Umożliwia użytkownikom zarejestrowanie nazwy użytkownika, która niekoniecznie pasuje do nazwy ich postaci.
MinimumPasswordLength
Minimalna długość hasła dla nowych kont użytkowników. Nigdy nie może być mniejsza niż 4.
HashAlgorithm
Algorytm skrótu używany do szyfrowania haseł użytkowników. Prawidłowe typy: "sha512", "sha256" i "md5". Dodaj "-xp" dla algorytmów obsługiwanych przez xp.
BCryptWorkFactor
Określa współczynnik pracy BCrypt do użycia. Jeśli zostanie zwiększona, wszystkie hasła zostaną zaktualizowane do nowego współczynnika pracy podczas weryfikacji. Liczba rund obliczeniowych wynosi 2^n. Zwiększaj ostrożnie. Zakres: 5-31.
DisableUUIDLogin
Zapobiega logowaniu się graczy przy użyciu identyfikatora UUID klienta.
KickEmptyUUID
Odrzuca graczy, którzy nie wysłali swojego UUID na serwer.
TilePaintThreshold
Wyłącza gracza, jeśli w ciągu 1 sekundy zostanie zamalowana określona liczba pól.
KickOnTilePaintThresholdBroken
Czy wyrzucać użytkowników, gdy przekroczą próg TilePaint.
MaxDamage
Maksymalne obrażenia, jakie może zadać gracz/postać niezależna.
MaxProjDamage
Maksymalne obrażenia, jakie może zadać pocisk.
KickOnDamageThresholdBroken
Czy wyrzucać użytkowników, gdy przekroczą próg MaxDamage.
TileKillThreshold
Wyłącza gracza i cofa jego akcje, jeśli liczba zabitych płytek zostanie przekroczona w ciągu 1 sekundy.
KickOnTileKillThresholdBroken
Czy wyrzucać użytkowników, gdy przekroczą próg TileKill.
TilePlaceThreshold
Wyłącza gracza i cofa jego akcje, jeśli w ciągu 1 sekundy zostanie przekroczona określona liczba miejsc na kafelkach.
KickOnTilePlaceThresholdBroken
Czy wyrzucać użytkowników, gdy przekroczą próg TilePlace.
TileLiquidThreshold
Wyłącza gracza, jeśli liczba zestawów płynów zostanie przekroczona w ciągu 1 sekundy.
KickOnTileLiquidThresholdBroken
Czy wyrzucać użytkowników, gdy przekroczą próg TileLiquid.
ProjIgnoreShrapnel
Określ, czy odłamki kryształowych pocisków mają być ignorowane przy obliczaniu progu pocisku.
ProjectileThreshold
Wyłącz gracza, jeśli w ciągu 1 sekundy wytworzy określoną liczbę pocisków.
KickOnProjectileThresholdBroken
Czy kopać użytkowników, gdy przekroczą próg pocisku.
HealOtherThreshold
Wyłącza gracza, jeśli ta liczba pakietów HealOtherPlayer zostanie wysłana w ciągu 1 sekundy.
KickOnHealOtherThresholdBroken
Czy wyrzucać użytkowników, gdy przekroczą próg HealOther.
CommandSpecifier
Hasło serwera wymagane do dołączenia do serwera.
CommandSilentSpecifier
Hasło serwera wymagane do dołączenia do serwera.
DisableSpewLogs
Hasło serwera wymagane do dołączenia do serwera.
DisableSecondUpdateLogs
Hasło serwera wymagane do dołączenia do serwera.
SuperAdminChatRGB
Hasło serwera wymagane do dołączenia do serwera.
SuperAdminChatPrefix
Hasło serwera wymagane do dołączenia do serwera.
SuberAdminChatSuffix
Hasło serwera wymagane do dołączenia do serwera.
EnableGeoIP
Hasło serwera wymagane do dołączenia do serwera.
DisplayIPToAdmins
Hasło serwera wymagane do dołączenia do serwera.
ChatFormat
Hasło serwera wymagane do dołączenia do serwera.
ChatAboveHeadsFormat
Hasło serwera wymagane do dołączenia do serwera.
EnableChatAboveHeads
Hasło serwera wymagane do dołączenia do serwera.
BroadcastRGB
Hasło serwera wymagane do dołączenia do serwera.
Jeśli chcesz, aby gracze na twoim serwerze mogli używać komend, musisz
Jeśli chcesz zapisać stan swojego świata Minecraft na stałe, możesz pobrać
Ustawienia PvP Ustawienia PvP pozwalają ci kontrolować, czy gracze mogą zadawać sobie nawzajem obrażenia.