Comment activer les Cheats sur ton serveur Minecraft ?
Si tu veux que les joueurs de ton serveur puissent utiliser des commandes, tu dois
Mot de passe du serveur
Le mot de passe du serveur nécessaire pour rejoindre le serveur.
MaxSlots
Nombre maximum de joueurs autorisés sur le sévère.
Emplacements réservés
Nombre de places réservées que les joueurs invités peuvent rejoindre. Cela va au-delà de MaxSlots.
Nom du serveur
Nom du serveur, qui sera affiché aux autres joueurs.
UseServerName
Contrôle si le nom du serveur sera affiché aux autres joueurs.
Sauvegarde automatique
Active ou désactive la fonction d'enregistrement automatique intégrée à Terrarias.
AnnonceSauvegarde
Active ou désactive les annonces de sauvegarde.
Afficher les messages de sauvegarde automatique
Affiche ou non les messages d'enregistrement automatique de la sauvegarde.
Intervalle de sauvegarde
L'intervalle entre les sauvegardes, en minutes.
BackupKeepFor
Pendant combien de temps les sauvegardes sont conservées, en minutes.
SaveWorldOnCrash
Sauver ou non le monde si le serveur s'effondre à cause d'une exception non gérée.
SaveWorldOnLastPlayerExit
Sauver ou non le monde lorsque le dernier joueur se déconnecte.
Multiplicateur d'invasion
Détermine la taille des événements d'invasion. L'équation pour calculer la taille de l'invasion est 100 + (multiplicateur * (nombre de joueurs actifs ayant plus de 200 points de vie)).
Maximum de pawns par défaut
Le nombre maximum par défaut de mobs qui apparaîtront par vague. Plus ce nombre est élevé, plus il y a de monstres dans cette vague.
Taux d'apparition par défaut
Le délai entre les vagues. Des valeurs plus faibles entraînent un plus grand nombre de mobs.
InfiniteInvasion
Permet d'organiser des événements d'invasion sans fin. Tu dois toujours lancer l'événement, par exemple avec la commande /invade.
PvPMode
Définit le mode JcJ. Les types valides sont : "normal", "toujours" et "désactivé".
Protection de l'engeance
Empêche les tuiles d'être placées dans le SpawnProtectionRadius du spawn par défaut.
Rayon de protection de l'apparition
Le rayon de la tuile autour de la tuile de spawn qui est protégée par le paramètre SpawnProtection.
Vérifications de l'étendue
Active ou désactive les contrôles de portée anti-triche en fonction de la distance entre le joueur et ses placements de blocs.
HardcoreOnly
Empêche les joueurs non endurcis de se connecter.
MediumcoreOnly
Empêche les joueurs non expérimentés de se connecter.
Désactiver la construction
Désactive tout placement ou retrait de blocs.
Désactiver le mode dur
S'il est activé, le mode dur ne sera pas activé par le Mur de chair ou la commande /starthardmode.
Désactiver le Gardien de donjon
Empêche le gardien du donjon d'apparaître et envoie les joueurs à leur point d'apparition à la place.
Désactiver les bombes des clowns
Désactive l'apparition des projectiles de la bombe clownesque.
Désactiver les boules de neige
Désactive l'apparition des projectiles de boules de neige.
Désactiver les pierres tombales
Désactive la chute des pierres tombales pendant la mort pour tous les joueurs.
ForceTime
Force l'heure mondiale à être normale, de jour ou de nuit.
Désactiver l'InvisPvP
Désactive l'effet des potions d'invisibilité lorsque le JcJ est activé en rendant le joueur visible aux autres clients.
MaxRangeForDisabled
La distance maximale, en tuiles, à partir de laquelle les joueurs handicapés peuvent se déplacer.
RégionProtéger les poitrines
Si la protection de la région doit s'appliquer ou non aux coffres.
RegionProtectGemLocks
Si la protection de la région doit ou non s'appliquer aux serrures à gemmes.
IgnoreProjUpdate
Ignore les vérifications pour savoir si un joueur "peut" mettre à jour un projectile.
IgnoreProjKill
Ignore les vérifications pour savoir si un joueur "peut" tuer un projectile.
AllowCutTilesAndBreakables (Autoriser les carreaux coupés et les cassables)
Permet aux joueurs de casser des tuiles temporaires (herbe, pots, etc) où ils ne peuvent pas construire habituellement.
AllowIce
Permet de placer de la glace même là où un utilisateur ne peut généralement pas construire.
AllowCrimsonCreep
Permet au cramoisi de se répandre lorsqu'un monde est en mode dur.
Autoriser la corruption
Permet à la corruption de se propager lorsqu'un monde est en mode dur.
AllowHallowCreep
Permet au hallow de se répandre lorsqu'un monde est en mode dur.
StatueSpawn200
Combien de PNJ une statue peut-elle engendrer dans un rayon de 200 pixels ( ?) avant de cesser d'engendrer. Valeur par défaut = 3.
StatueSpawn600
Combien de PNJ une statue peut-elle engendrer dans un rayon de 600 pixels ( ?) avant de cesser d'engendrer. Valeur par défaut = 6.
StatueSpawnWorld
Combien de PNJ une statue peut-elle engendrer avant de cesser d'engendrer. Valeur par défaut = 10.
Prévenir l'apparition d'éléments interdits
Empêche les objets interdits d'apparaître ou d'être donnés avec des commandes.
Prévenir les modifications
Empêche les joueurs d'interagir avec le monde lorsqu'ils sont morts.
Prévenir le style de place invalide
Empêche les joueurs de placer des tuiles dont le style n'est pas valide.
ForceXmas
Oblige les événements réservés à Noël à se dérouler toute l'année.
ForceHalloween
Oblige les événements réservés à Halloween à se dérouler toute l'année.
AllowAllowedGroupsToSpawnBannedItems (Permettre aux groupes autorisés d'envoyer des objets interdits)
Permet aux groupes figurant sur la liste des objets interdits d'engendrer des objets interdits même si l'option PreventBannedItemSpawn est réglée sur true.
RespawnSeconds
Le nombre de secondes qu'un joueur doit attendre avant d'être réincarné. Ne peut pas être plus long que la valeur normale maintenant. Utilise-le à tes risques et périls.
RespawnBossSeconds
Le nombre de secondes qu'un joueur doit attendre avant d'être réincarné s'il y a un boss à proximité. Ne peut pas être plus long que la valeur normale maintenant. Utilise-le à tes risques et périls.
AnonymousBossInvasion
Annonce ou non la naissance d'un boss ou le début d'une invasion.
MaxHP
Le maximum de HP qu'un joueur peut avoir, avant les buffs d'équipement.
MaxMP
Le maximum de PM qu'un joueur peut avoir, avant les buffs d'équipement.
Rayon d'explosion de la bombe
Détermine la portée en tuiles qu'une bombe peut affecter à partir du point de détonation.
Nom du groupe d'enregistrement par défaut
Le nom de groupe par défaut sous lequel seront placés les joueurs nouvellement inscrits.
Nom du groupe par défaut
Le nom de groupe par défaut sous lequel placer les joueurs non enregistrés.
RememberLeavePos
Se souvient de l'endroit où un joueur s'est arrêté, en fonction de son adresse IP. Lorsque tu essaies de te déconnecter, puis de te reconnecter pour être automatiquement placé au spawn, tu te retrouveras à ton dernier emplacement.
MaximumLoginAttempts
Nombre de tentatives de connexion échouées avant de donner un coup de pied au joueur.
KickOnMediumcoreDeath
Si oui ou non il faut donner un coup de pied aux joueurs de niveau moyen à la mort.
MediumcoreKickReason
Une raison donnée si un joueur de niveau moyen est kické à la mort.
BanOnMediumcoreDeath
Faut-il ou non bannir les joueurs de niveau moyen à la mort.
MediumcoreBanReason
Contrôle si les joueurs de niveau moyen seront bannis à la mort.
Activer la liste noire
Active la liste blanche basée sur les IP du fichier whitelist.txt.
WhitelistKickReason
Raison affichée lorsque les joueurs sont expulsés parce qu'ils ne figurent pas sur la liste blanche.
Raison complète du serveur
La raison invoquée pour renvoyer les joueurs qui tentent de s'inscrire alors que le serveur est plein.
Raison du ServeurPleinNonRéservé
La raison invoquée pour botter les joueurs qui tentent de s'inscrire alors que le serveur est plein et qu'il n'y a pas d'emplacements réservés disponibles.
KickOnHardcoreDeath
Contrôle si les joueurs hardcore seront kickés à la mort.
HardcoreKickReason
La raison affichée lors de l'envoi de coups de pied aux joueurs hardcore à la mort.
BanOnHardcoreDeath
Contrôle si les joueurs hardcore seront bannis à leur mort.
HardcoreBanReason
La raison affichée lors du bannissement des joueurs hardcore à la mort.
Activer les interdictions IP
Permet de kicker les utilisateurs bannis en faisant correspondre leur adresse IP.
Activer les interdictions d'UIDU
Permet de donner un coup de pied aux utilisateurs bannis en faisant correspondre leur UUID client.
Activer l'interdiction des noms d'utilisateur
Permet de relancer les utilisateurs bannis en faisant correspondre leur nom de personnage.
KickProxyUsers
Si l'option GéoIP est activée, les utilisateurs identifiés comme étant sous un proxy seront expulsés.
RequireLogin
Exige que tous les joueurs s'inscrivent ou se connectent avant d'être autorisés à jouer.
AllowLoginAnyUsername
Permet aux joueurs de se connecter même si le nom d'utilisateur ne correspond pas au nom de leur personnage.
AllowRegisterAnyUsername
Permet aux utilisateurs d'enregistrer un nom d'utilisateur qui ne correspond pas nécessairement au nom de leur personnage.
Longueur minimale du mot de passe
La longueur minimale du mot de passe pour les nouveaux comptes d'utilisateurs. Ne peut jamais être inférieure à 4.
HashAlgorithm
L'algorithme de hachage utilisé pour crypter les mots de passe des utilisateurs. Types valides : "sha512", "sha256" et "md5". Ajoute "-xp" pour les algorithmes pris en charge par xp.
Facteur de travail BCrypt
Détermine le facteur de travail BCrypt à utiliser. S'il est augmenté, tous les mots de passe seront mis à jour avec le nouveau facteur de travail lors de la vérification. Le nombre de tours de calcul est de 2^n. Augmente-le avec prudence. Plage de valeurs : 5-31.
DésactiverUIDLogin
Empêche les joueurs de se connecter avec l'UUID de leur client.
KickEmptyUUID
Met à la porte les joueurs qui n'envoient pas leur UUID au serveur.
Seuil de peinture des carreaux
Désactive un joueur si ce nombre de tuiles est peint dans un délai d'une seconde.
KickOnTilePaintThresholdBroken (Coup de pied sur le carreau, seuil de peinture cassé)
S'il faut ou non donner un coup de pied aux utilisateurs lorsqu'ils dépassent le seuil de TilePaint.
MaxDamage
Les dégâts maximums qu'un joueur ou un PNJ peut infliger.
MaxProjDamage
Les dégâts maximums qu'un projectile peut infliger.
KickOnDamageThresholdBroken (Coup de pied sur le seuil de dommage)
S'il faut ou non donner un coup de pied aux utilisateurs lorsqu'ils dépassent le seuil MaxDamage.
Seuil d'élimination des carreaux
Désactive un joueur et annule ses actions si ce nombre de tuiles tuées est dépassé en 1 seconde.
KickOnTileKillThresholdBroken (Coup de pied sur le carreau - Seuil de mise à mort brisé)
S'il faut ou non donner un coup de pied aux utilisateurs lorsqu'ils dépassent le seuil TileKill.
TilePlaceThreshold
Désactive un joueur et annule ses actions si ce nombre de places de tuiles est dépassé dans un délai d'une seconde.
KickOnTilePlaceThresholdBroken (Coup de pied sur le carreau)
S'il faut ou non donner un coup de pied aux utilisateurs lorsqu'ils dépassent le seuil de TilePlace.
Seuil de Liquidité des Carreaux
Désactive un joueur si ce nombre d'ensembles de liquides est dépassé en moins d'une seconde.
KickOnTileLiquidThresholdBroken (Coup de pied sur le carreau - seuil de liquide brisé)
S'il faut ou non donner un coup de pied aux utilisateurs lorsqu'ils dépassent le seuil de TileLiquid.
ProjIgnoreShrapnel
Ignore ou non les éclats des balles de cristal pour le décompte du seuil de projectiles.
Seuil de projectile
Désactive un joueur si ce nombre de projectiles est créé en 1 seconde.
KickOnProjectileThresholdBroken (Coup de pied sur le seuil de projectile brisé)
Il faut ou non donner un coup de pied aux utilisateurs lorsqu'ils dépassent le seuil de Projectile.
Seuil de guérison
Désactive un joueur si ce nombre de paquets HealOtherPlayer est envoyé en 1 seconde.
KickOnHealAutreSeuilBrisé
S'il faut ou non donner un coup de pied aux utilisateurs lorsqu'ils dépassent le seuil HealOther.
Spécification de commande
Le mot de passe du serveur nécessaire pour rejoindre le serveur.
CommandSilentSpecifier
Le mot de passe du serveur nécessaire pour rejoindre le serveur.
Désactiver les journaux de bord
Le mot de passe du serveur nécessaire pour rejoindre le serveur.
Désactiver les journaux de la deuxième mise à jour
Le mot de passe du serveur nécessaire pour rejoindre le serveur.
SuperAdminChatRGB
Le mot de passe du serveur nécessaire pour rejoindre le serveur.
SuperAdminChatPrefix
Le mot de passe du serveur nécessaire pour rejoindre le serveur.
SuberAdminChatSuffix
Le mot de passe du serveur nécessaire pour rejoindre le serveur.
ActiverGeoIP
Le mot de passe du serveur nécessaire pour rejoindre le serveur.
Afficher l'IP aux administrateurs
Le mot de passe du serveur nécessaire pour rejoindre le serveur.
ChatFormat
Le mot de passe du serveur nécessaire pour rejoindre le serveur.
ChatAboveHeadsFormat
Le mot de passe du serveur nécessaire pour rejoindre le serveur.
Activer le chat au-dessus des têtes
Le mot de passe du serveur nécessaire pour rejoindre le serveur.
DiffusionRGB
Le mot de passe du serveur nécessaire pour rejoindre le serveur.
Si tu veux que les joueurs de ton serveur puissent utiliser des commandes, tu dois
Si tu veux sauvegarder l'état de ton monde Minecraft de façon permanente, tu peux télécharger.
Paramètres JcJ Les paramètres JcJ te permettent de contrôler si les joueurs peuvent s'endommager les uns les autres sur le terrain.