Hoe je vermenigvuldigers configureert op je ARK-server

Door de vermenigvuldigers te configureren, kun je instellen hoe snel spelers vooruit kunnen komen op je server. Zo doe je dat:

  1. Start je server en ga naar het tabblad Opties.
  2. Klik op de MEER BESTANDEN knop.
  3. Navigeer naar de StandaardGameUserSettings.ini bestand met dit pad:
    BESTANDEN > SCHIETSPEL > CONFIG
  4. Daar vind je een lijst met vermenigvuldigers die je kunt configureren.

Vermenigvuldigers en verdere configuraties

OptieEffect
luister(alleen opdrachtregel) Luisteren naar spelerverbindingen van andere systemen (en deze accepteren)
Opmerking: Deze optie is verplicht voor multiplayer servers.
MaxTributeDinosSlots voor geüploade wezens
Opmerking: Sommige spelers beweerden dat maximum 273 een veilige bovengrens is en meer zal het profiel/cluster beschadigen en leiden tot verlies van alle opgeslagen wezens, maar dit moet worden gecontroleerd.
MaxTributeItemsSlots voor geüploade items en bronnen
Opmerking: Sommige spelers beweerden dat het maximum van 154 een veilige cap is en meer zal het profiel/cluster beschadigen en leiden tot verlies van alle opgeslagen items en grondstoffen, maar dit moet worden gecontroleerd.
alwaysNotifyPlayerJoinedSpelers krijgen altijd een melding als iemand zich bij de server aansluit
alwaysNotifyPlayerLeftSpelers krijgen altijd een melding als iemand de server verlaat
allowThirdPersonPlayerMaakt 3e persoonsweergave mogelijk
globalVoiceChatSpraakchat wordt wereldwijd
ToonMapPlayerLocatieLaat elke speler zijn eigen precieze positie zien als hij zijn kaart bekijkt
noTributeDownloadsSchakelt het downloaden van tekens van andere servers uit
nabijheidChatAlleen spelers bij elkaar in de buurt kunnen hun chatberichten zien
serverPVESchakelt PvP uit, schakelt PvE in
serverHardcoreSchakelt de hardcore modus in (spelerspersonages keren bij overlijden terug naar niveau 1)
serverForceNoHudHUD altijd uitgeschakeld
DisableStructureDecayPvEHet geleidelijke (7 dagen) verval van spelersstructuren uitschakelen
Geïntroduceerd in patch 173.0
DisableDinoDecayPvESchakel het geleidelijke (7 dagen) verval van dinosauruseigendom uit. Zonder deze instelling kan elke dinosaurus door elke speler worden opgeëist.
Geïntroduceerd in patch 206.0
AllowFlyerCarryPvESta toe dat vliegende dinosaurussen andere dinosaurussen en spelers oppikken wanneer ze door een speler worden bereden in PvE
Geïntroduceerd in patch 173.0 maar veranderd van bAllowFlyerCarryPVE in AllowFlyerCarryPVE
TheMaxStructuresInRangeSpecificeert het maximum aantal structuren dat kan worden gebouwd binnen een bepaald (momenteel hardgecodeerd) bereik.
Geïntroduceerd in patch 252.1 ter vervanging van de oude waarde NewMaxStructuresInRange
bAllowPlatformSaddleMultiFloorsStel in op waar om meerdere platformvloeren toe te staan.
Geïntroduceerd in patch 260.0
MaxPlayersBepaalt het maximum aantal spelers dat tegelijkertijd op de server kan spelen. Moet worden geplaatst onder [/script/engine.gamesession] in GameUserSettings.ini om te functioneren als deze niet wordt gebruikt in de opdrachtregel.
MoeilijkheidsOffsetGeeft de moeilijkheidsgraad aan.
ServerwachtwoordIndien gespecificeerd, moeten spelers dit wachtwoord opgeven om lid te worden van de server.
ServerAdminPaswoordAls dit is opgegeven, moeten spelers dit wachtwoord opgeven (via de in-game console) om toegang te krijgen tot beheerderscommando's op de server.
ToeschouwerWachtwoordOm niet-admin spectator te gebruiken, moet de server een spectator wachtwoord opgeven. Daarna kan elke client deze console commando's gebruiken: verzoekspecteur en stopt met prospecteren. Zie patch 191.0 voor meer informatie en sneltoetsen.
DagSnelheidSchaalSpecificeert de schaalfactor voor het verstrijken van de tijd in het ARK, die bepaalt hoe vaak dag in nacht verandert en nacht in dag. De standaardwaarde 1 biedt dezelfde cyclussnelheid als de singleplayer-ervaring (en de officiële openbare servers). Waarden lager dan 1 vertragen de cyclus; hogere waarden versnellen hem. De basistijd wanneer de waarde 1 is, lijkt 1 minuut echte tijd gelijk te zijn aan ongeveer 28 minuten speeltijd. Voor een geschatte 24-uurs dag/nachtcyclus in het spel gebruik je dus .035 als waarde.
NightTimeSpeedScaleSpecificeert de schaalfactor voor het verstrijken van de tijd in het ARK gedurende de nacht. Deze waarde bepaalt de lengte van elke nacht ten opzichte van de lengte van elke dag (zoals opgegeven door DayTimeSpeedScale. Als je deze waarde verlaagt, duurt elke nacht langer.
DayTimeSpeedScaleSpecificeert de schaalfactor voor het verstrijken van de tijd in het ARK gedurende de dag. Deze waarde bepaalt de lengte van elke dag ten opzichte van de lengte van elke nacht (zoals opgegeven door NightTimeSpeedScale. Als je deze waarde verlaagt, wordt elke dag langer.
DinoSchadeMultiplicatorBepaalt de schaalfactor voor de schade die dinosaurussen aanrichten met hun aanvallen. De standaardwaarde 1 geeft normale schade. Hogere waarden verhogen de schade. Lagere waarden verlagen het.
PlayerDamageMultiplierBepaalt de schaalfactor voor de schade die spelers uitdelen met hun aanvallen. De standaardwaarde 1 geeft normale schade. Hogere waarden verhogen de schade. Lagere waarden verlagen het.
StructuurSchadeMultiplicatorBepaalt de schaalfactor voor de schade die constructies aanrichten met hun aanvallen (zoals muren met spijkers). De standaardwaarde 1 geeft normale schade. Hogere waarden verhogen de schade. Lagere waarden verlagen het.
PlayerResistanceMultiplierBepaalt de schaalfactor voor de weerstand tegen schade die spelers ontvangen als ze worden aangevallen. De standaardwaarde 1 geeft normale schade. Hogere waarden verlagen de weerstand, waardoor de schade per aanval toeneemt. Lagere waarden verhogen de weerstand, waardoor de schade per aanval afneemt. Een waarde van 0,5 resulteert in een speler die halve schade oploopt, terwijl een waarde van 2,0 resulteert in het oplopen van dubbele normale schade.
DinoResistanceMultiplierBepaalt de schaalfactor voor de weerstand tegen schade die dinosaurussen krijgen als ze worden aangevallen. De standaardwaarde 1 geeft normale schade. Hogere waarden verlagen de weerstand, waardoor de schade per aanval toeneemt. Lagere waarden verhogen de weerstand, waardoor de schade per aanval afneemt. Een waarde van 0,5 resulteert in een dino die halve schade oploopt, terwijl een waarde van 2,0 resulteert in een dino die dubbele normale schade oploopt.
StructureResistanceMultiplierBepaalt de schaalfactor voor de weerstand tegen schade die constructies krijgen als ze worden aangevallen. De standaardwaarde 1 geeft normale schade. Hogere waarden verlagen de weerstand, waardoor de schade per aanval toeneemt. Lagere waarden verhogen de weerstand, waardoor de schade per aanval afneemt. Een waarde van 0,5 resulteert in een structuur die halve schade oploopt, terwijl een waarde van 2,0 resulteert in een structuur die dubbele normale schade oploopt.
XPMultiplicatorBepaalt de schaalfactor voor de ervaring die spelers, stammen en dinosaurussen ontvangen voor verschillende acties. De standaardwaarde 1 levert dezelfde hoeveelheden ervaring op als in de singleplayer-ervaring (en officiële openbare servers). Hogere waarden verhogen de XP-bedragen die worden toegekend voor verschillende acties; lagere waarden verlagen deze.
In 313.5 werd een extra hardgecodeerde vermenigvuldiger van 4 geactiveerd.
PvEStructureDecayPeriodMultiplierBepaalt de schaalfactor voor de vervalsnelheid van spelersstructuren in de PvE-modus. Het specifieke effect van deze optie en het bereik van geldige waarden zijn op het moment van schrijven onbekend.
PvEStructureDecayDestructionPeriodBepaalt de tijd die nodig is om spelersstructuren te laten vervallen in de PvE-modus. Het specifieke effect van deze optie en het bereik van geldige waarden zijn op het moment van schrijven onbekend.
PvEDinoDecayPeriodMultiplier... Geïntroduceerd in patch 206.0
TamingSpeedMultiplierBepaalt de schaalfactor voor de snelheid waarmee dinosaurussen worden getemd. Hogere waarden maken het temmen sneller.
OogstAantalMultiplicatorBepaalt de schaalfactor voor de opbrengst van alle oogstactiviteiten (bomen omhakken, bessen plukken, karkassen uitsnijden, rotsen delven, enzovoort). Hogere waarden verhogen de hoeveelheid geoogst materiaal bij elke slag.
OogstGezondheidMultiplicatorBepaalt de schaalfactor voor de "gezondheid" van voorwerpen die geoogst kunnen worden (bomen, rotsen, karkassen, enz.). Hogere waarden verhogen de hoeveelheid schade (d.w.z. "aantal slagen") die dergelijke voorwerpen kunnen weerstaan voordat ze worden vernietigd, wat resulteert in een hogere totale oogstopbrengst.
MaxPlatformSaddleStructureLimitVerandert het maximale aantal platform-schepsels/vlotten dat is toegestaan op het ARK (een potentiële prestatiekostenpost)
Voorbeeld: MaxPlatformSaddleStructureLimit=10 zou slechts 10 platformzadels/vlotten toestaan in de hele ark.
Geïntroduceerd in patch 212.1
PerPlatformMaxStructuresMultiplierHoger getal verhoogt (op een procentuele schaal) het maximum aantal items dat op zadels en vlotten geplaatst kan worden.
Voorbeeld: PerPlatformMaxStructuresMultiplier=1,5
Geïntroduceerd in patch 211.0
MaxGateFrameOnSaddlesDefinieert het maximum aantal gateways dat is toegestaan op platformzadels.
Voorbeeld: MaxGateFrameOnSaddles=2
Voorkomt dat spelers meer dan 2 poorten op hun platformzadels plaatsen. Deze instelling is niet retroactief, wat betekent dat bestaande bouwwerken niet worden beïnvloed. Stel in op 0 om geen beperkingen op te leggen.
Op officiële PVP-servers staat het op 2.
Geïntroduceerd in patch 312.65
ResourcesRespawnPeriodMultiplierBepaalt de schaalfactor voor de respawn-frequentie voor grondstofknooppunten (bomen, rotsen, struiken, enz.). Lagere waarden zorgen ervoor dat knooppunten vaker respawnen.
PlayerCharacterWaterDrainMultiplierBepaalt de schaalfactor voor het waterverbruik van spelerspersonages. Hogere waarden verhogen het waterverbruik (spelerspersonages krijgen sneller dorst).
PlayerCharacterFoodDrainMultiplierBepaalt de schaalfactor voor de voedselconsumptie van spelerspersonages. Hogere waarden verhogen de voedselconsumptie (spelersfiguren krijgen sneller honger).
PlayerCharacterStaminaDrainMultiplierBepaalt de schalingsfactor voor het staminaverbruik van spelerspersonages. Hogere waarden verhogen het staminaverbruik (spelers worden sneller moe).
PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplierBepaalt de schaalfactor voor het herstel van de gezondheid van spelerspersonages. Hogere waarden verhogen de herstelsnelheid (spelerskarakters genezen sneller).
DinoCharacterVoedselDrainMultiplierBepaalt de schaalfactor voor de voedselconsumptie van dinosaurussen. Hogere waarden verhogen de voedselconsumptie (dinosaurussen krijgen sneller honger). Het beïnvloedt ook de temming-tijden.
DinoCharacterStaminaDrainMultiplierBepaalt de schaalfactor voor het staminaverbruik van dinosaurussen. Hogere waarden verhogen het uithoudingsvermogen (dinosaurussen worden sneller moe).
DinoKarakterGezondheidMultiplicatorBepaalt de schaalfactor voor het herstel van de gezondheid van dinosaurussen. Hogere waarden verhogen de herstelsnelheid (dinosaurussen genezen sneller).
DinoCountMultiplierBepaalt de schaalfactor voor dinosaurus-spawns. Hogere waarden verhogen het aantal dinosaurussen dat in het ARK wordt gespawnd.
AllowCaveBuildingPvEAls dit is ingesteld op True, kun je bouwen in grotten als de PvE-modus ook is ingeschakeld.
Geïntroduceerd in patch 194.0
AllowCaveBuildingPvPAls dit is ingesteld op True, kun je bouwen in grotten als de PvP-modus ook is ingeschakeld.
Geïntroduceerd in patch 326.13
BanListURLGebruik de officiële globale verbodslijst of verwijs naar elke online verbodslijst die je wilt. Moet tussen dubbele aanhalingstekens staan.
PvPStructureDecaySchakelt structuurbederf uit op PvP-servers.
TributeItemExpirationSecondsStel de verlooptimer in voor geüploade items.
TributeDinoExpirationSecondsStel de verlooptimer in voor geüploade dino's.
TributeCharacterExpirationSecondsStel de verlooptimer in voor geüploade overlevenden.
AutoSavePeriodMinutesInterval instellen voor automatisch opslaan. Als je dit op 0 zet, wordt er constant opgeslagen. Je kunt het echter op 9000000 zetten om het effectief uit te schakelen.
CrossARKAllowForeignDinoDownloadsAls dit is ingesteld op waar, kun je inheemse wezens tribute downloaden op de Aberration-kaart.
Geïntroduceerd in patch 275.0
SchakelPvEGamma uitVoorkomt gebruik van consolecommando "gamma" in PvE-modus
Geïntroduceerd in patch 207.0
ActiveerPvPGammaGebruik van consolecommando "gamma" in PvP-modus toestaan
Geïntroduceerd in patch 174.3
TribeNameChangeCooldownAfkoeling, in minuten, tussen stamnaamwijzigingen
Geïntroduceerd in patch 278.0
AllowHideDamageSourceFromLogsMaakt het verbergen van schadebronnen in stamlogs mogelijk.
Geïntroduceerd in patch 278.0
RandomSupplyCratePointsAls dit waar is, worden voorraden op willekeurige locaties gedropt. OPMERKING: Het is bekend dat deze instelling ervoor zorgt dat artefacten onbereikbaar worden op [Ragnarok] als deze actief is.
Geïntroduceerd in patch 278.0
WeerMist uitschakelenAls dit waar is, wordt mist uitgeschakeld.
Geïntroduceerd in patch 278.0
ActiveModsSpecificeert de volgorde en welke mods worden geladen, ModIDs moeten door komma's worden gescheiden en op één regel staan
Geïntroduceerd in patch 190.0
AdminLogginglogt alle beheerderscommando's naar ingame chat
Geïntroduceerd in patch 206.0
KlemResourceHarvestDamageBeperk de schade die een dino toebrengt aan een bron om te oogsten.
Geïntroduceerd in patch 182.0
ItemStackSizeMultiplierhet verhogen of verlagen van de globale item stapelgrootte toestaan, dit betekent dat alle standaard stapelgroottes zullen worden vermenigvuldigd met de opgegeven waarde
Ingevoerd in patch 291.100
PlatformSaddleBuildAreaBoundsMultiplierdoor het aantal te verhogen kunnen structuren verder van het platform worden geplaatst
bForceCanRideFliersmaakt het mogelijk om flyers te gebruiken op kaarten waar ze normaal zijn uitgeschakeld OPMERKING: Als je dit op false zet, worden flyers op elke kaart uitgeschakeld.
AllowTekSuitPowersInGenesisTEK-pak krachten in Genesis deel 1 in- of uitschakelen
EnableCryoSicknessPVECryopod cooldown timer inschakelen/uitschakelen bij het inzetten van een wezen. Als valsIngezette wezens ervaren geen cryosickness.
Geïntroduceerd in patch 307.56
CryopodNerf inschakelenCryosickness in-/uitschakelen bij het inzetten van een wezen. De volgende instellingen moeten ook worden ingesteld: CryopodNerfDamageMult & CryopodNerfDuration.
Als waar, Er is geen Cryopod cooldown timer en wezens raken niet bewusteloos.
Geïntroduceerd in patch 309.53
CryopodNerfDurationDe tijd, in seconden, dat Cryosickness duurt na het inzetten van een wezen uit een Cryopod. Als EnableCryoSicknessPVE is ingeschakeld, wordt deze regel overschreven.
Geïntroduceerd in patch 309.53
CryopodNerfSchadeMultVermindert de hoeveelheid schade die het wezen aanricht nadat het uit de cryopod is gehaald, als percentage van de totale schade en voor de tijd die is ingesteld door >CryopodNerfDuration. CryopodNerfDuration moet een geldige waarde hebben.
CryopodNerfDamageMult=0,01 betekent dat 99% van de schade wordt verwijderd.
Geïntroduceerd in patch 309.53
CryopodNerfIncomingDamageMultPercentVerhoogt de hoeveelheid schade die het wezen oploopt nadat het uit de cryopod is gehaald, als percentage van de totale schade die het heeft opgelopen en voor de duur die is ingesteld door CryopodNerfDuration.
CryopodNerfIncomingDamageMultPercent=0,25 betekent dat een realeased tam 25% meer schade oploopt terwijl de debuff duurt.
Geïntroduceerd in patch 310.11
Gedeelde verbindingen toestaanAllowSharedConnections=False betekent dat het delen van families is uitgeschakeld
Geïntroduceerd in patch 312.73
CustomDynamicConfigUrldirecte link naar configuratiebestand ;
Momenteel worden alleen de volgende opties ondersteund om dynamisch te worden aangepast: TamingSpeedMultiplier, OogstAantalMultiplicator, XPMultiplicator, ParingIntervalMultiplicator, BabySnelheidSnelheidsvermenigvuldiger, EggHatchSpeedMultiplier, BabyVoedingSnelheidMultiplicator, GewasGroeiSnelheidSnelheidsMultiplicator, ParingSpeedMultiplier, BabyKnuffelMeervoud, BabyImprintAmountMultiplier, AangepastRecipeEffectiviteitMultiplicator, TributeItemExpirationSeconds, TributeDinoExpirationSeconds, EnableFullDump, GUseServerNetSpeedCheck, bUseAlarmNotifications, HexagonRewardMultiplier en NPCVervangingen.
Geïntroduceerd in patch 307.2
MaxTamedDinosStelt het maximale aantal getemde dinos op een server in, dit is een globaal maximum.
Geïntroduceerd in patch 191.0
NewMaxStructuresInRangeSpecificeert het maximum aantal structuren dat kan worden gebouwd binnen een bepaald (momenteel hardgecodeerd) bereik.
Geïntroduceerd in patch 188.0 en afgeschreven met patch 252.1 door TheMaxStructuresInRange
MaxStructuresInRangeSpecificeert het maximum aantal structuren dat kan worden gebouwd binnen een bepaald (momenteel hardgecodeerd) bereik.
Geïntroduceerd in patch 173.0 en afgeschreven met patch 188.0 door NewMaxStructuresInRange

Aan de slag met Pocketethost

Creëer je ARK: Survival Evolved-server

Zet je server op in 4 minuten en begin te spelen met je vrienden.

Blijf lezen